Como funciona a câmera lenta?
Um efeito de câmera lenta é obtido reproduzindo o material filmado a uma taxa mais lenta do que a usada para filmá-lo, cambaleando os quadros e fazendo com que a ação pareça mais lenta, mesmo que ela tenha ocorrido em tempo real. Existem várias maneiras de obter esse efeito e é uma técnica comum de produção de filmes vista em todos os lugares, desde transmissões esportivas a filmes de arte.
Uma maneira de criar essa aparência é sobrecarregar a câmera que está sendo usada para filmar, o que significa que a câmera filma a uma taxa mais rápida do que faria normalmente. Quando o filme resultante é projetado com um projetor usando uma taxa regular, o filme com overcranked será visto em câmera lenta. Também é possível interpolar quadros no filme que já foi produzido para diminuir a ação, criando câmera lenta. Essa técnica é útil porque pode ser utilizada na pós-produção, depois que o filme já foi filmado e alguém decide que deseja vê-lo em câmera lenta.
Em filmes e programas de televisão, geralmente é tomada uma decisão consciente de usar câmera lenta antes do tempo, e a câmera será ultrapassada no momento apropriado. Em situações como shows esportivos, a câmera lenta geralmente é obtida pela interpolação de quadros nas filmagens em velocidade normal. Esse tipo de câmera lenta é frequentemente usado para destacar um momento de interesse ou para reproduzir ações rápidas a uma velocidade que as pessoas podem realmente ver. Em alguns jogos esportivos, uma câmera pode sobrecarregar continuamente para disponibilizar a reprodução instantânea em câmera lenta.
A interpolação de quadros pode ser complicada. Os cineastas modernos têm a vantagem de programas de computador que podem ser usados para transformar os dois quadros adjacentes para criar um novo quadro que se encaixará perfeitamente quando o filme for reproduzido. Historicamente, os quadros interpolados eram feitos algumas vezes copiando um dos quadros vizinhos, o que podia criar uma aparência irregular ou estranha que muitas vezes atraía a atenção dos críticos. Às vezes, também eram inseridos quadros em branco, o que fazia com que o filme tremulasse de uma maneira bastante perturbadora ao ser visualizado.
A técnica de câmera lenta foi desenvolvida por August Musger, um cineasta austríaco que infelizmente é lembrado por pouco mais que essa contribuição à arte de filmar. Musger trabalhou em uma época em que as velocidades de filmagem e reprodução eram diferentes das de hoje, e ele pode se surpreender ao ver a aparência notavelmente suave e uniforme da câmera lenta moderna.