Jak pomalý pohyb funguje?

Efekt zpomaleného pohybu je získáván přehráváním filmovaného materiálu zpět pomaleji, než je rychlost, která byla použita k jeho filmování, čímž dochází k rozložení snímků a způsobení, že se akce jeví pomaleji, i když se ve skutečnosti objevila v reálném čase. Existuje několik způsobů, jak toho dosáhnout, a je to běžná technika tvorby filmů, která je vidět všude od sportovních přenosů po umělecké filmy.

Jedním ze způsobů, jak vytvořit tento vzhled, je přetočení kamery používané pro filmování, což znamená, že kamera filmuje rychleji, než by normálně byla. Pokud je výsledný film promítán s projektorem s běžnou rychlostí, přetáčený film bude viděn zpomaleně. Je také možné interpolovat snímky do filmu, který již byl vytvořen, aby zpomalil akci a vytvořil zpomalený pohyb. Tato technika je užitečná, protože ji lze použít v postprodukci poté, co byl film již natočen a někdo se rozhodne, že ho chce vidět ve zpomaleném filmu.

Ve filmech a televizních pořadech se obvykle uvědomuje, že předem bude použit zpomalený pohyb a kamera bude ve vhodnou dobu přetáčena. V situacích, jako jsou sportovní pořady, je zpomalení obvykle dosaženo interpolováním snímků do filmového záběru normální rychlostí. Tento typ zpomaleného filmu se často používá ke zvýraznění momentu zájmu nebo k přehrání rychlé akce rychlostí, kterou lidé skutečně vidí. U některých sportovních her se může jedna kamera nepřetržitě přetáčet, aby bylo možné okamžité přehrávání ve zpomaleném filmu.

Interpolace snímku může být složitá. Moderní tvůrci filmů mají výhodu počítačových programů, které lze použít k proměně dvou obklopujících rámečků k vytvoření nového snímku, který se při přehrávání filmu plynule spojí. Historicky byly interpolované rámečky někdy vytvořeny zkopírováním jednoho ze sousedních rámečků, což by mohlo vytvořit trhaný nebo podivný pohled, který často přitahoval pozornost kritiků. Někdy byly také vloženy prázdné rámečky, což mohlo způsobit, že se film při pohledu na film chvěl poněkud rušivě.

Technika zpomaleného filmu byla vyvinuta rakouským filmovým producentem Augustem Musgerem, který si bohužel vzpomíná jen na tento příspěvek k umění natáčení. Musger pracoval v éře, když byly rychlosti natáčení a přehrávání jiné, než jaké jsou dnes, a mohl by být ohromen, když viděl pozoruhodně hladký a rovnoměrný vzhled moderního zpomaleného filmu.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?