Hoe werkt Slow Motion?
Een slow motion-effect wordt verkregen door gefilmd materiaal af te spelen met een lagere snelheid dan de snelheid die werd gebruikt om het te filmen, waardoor de frames verspringen en de actie langzamer leek, zelfs al gebeurde het in realtime. Er zijn verschillende manieren om dit effect te bereiken en het is een veel voorkomende filmtechniek die overal wordt gezien, van sportuitzendingen tot kunstfilms.
Een manier om deze look te creëren is om de camera die wordt gebruikt om te filmen te zwaar te laten werken, wat betekent dat de camera sneller filmt dan normaal. Wanneer de resulterende film wordt geprojecteerd met een projector met een normale snelheid, wordt de overcranked film in slow motion gezien. Het is ook mogelijk om frames te interpoleren naar een film die al is geproduceerd om de actie te vertragen en slow motion te creëren. Deze techniek is nuttig omdat deze kan worden gebruikt in post-productie, nadat de film al is opgenomen en iemand besluit dat ze deze in slow motion willen zien.
In films en televisieshows wordt meestal een bewuste keuze gemaakt om van te voren slow motion te gebruiken, en de camera wordt op het juiste moment overcranked. In situaties zoals sportshows wordt slow motion meestal bereikt door frames op normale snelheid in films te interpoleren. Dit type slow motion wordt vaak gebruikt om een interessant moment te markeren of om snelle actie opnieuw te spelen met een snelheid die mensen daadwerkelijk kunnen zien. Bij sommige sportgames kan één camera continu overcranken om direct afspelen in slow motion mogelijk te maken.
Frame-interpolatie kan lastig zijn. Moderne filmmakers hebben het voordeel van computerprogramma's die kunnen worden gebruikt om de twee omringende frames te morpheren om een nieuw frame te maken dat naadloos in elkaar grijpt wanneer de film wordt afgespeeld. Historisch gezien werden de geïnterpoleerde frames soms gemaakt door een van de aangrenzende frames te kopiëren, wat een woelige of vreemde look kon creëren die vaak de aandacht trok van critici. Soms werden ook blanco frames ingevoegd, waardoor de film op een nogal afleidende manier wapperde tijdens het bekijken.
De slow motion-techniek is ontwikkeld door August Musger, een Oostenrijkse filmmaker die helaas weinig anders wordt herinnerd dan deze bijdrage aan de filmkunst. Musger werkte in een tijdperk waarin de film- en afspeelsnelheden anders waren dan nu, en hij zou verbaasd kunnen zijn om de opmerkelijk vloeiende en zelfs look van moderne slow motion te zien.