Que sont les textures 3D?
Les textures tridimensionnelles (3D) sont des images conçues pour reproduire des textures du monde réel, telles que les veines d'une feuille ou la fourrure d'un animal. De nombreuses textures 3D ressemblent à des textures bidimensionnelles (2D) lorsqu'elles sont visualisées de front, mais il existe une différence majeure dans la manière dont les deux sont créées. Les textures 3D sont des images carrées faites pour se répéter, elles peuvent donc être étendues sur une surface sans conflit. Celles-ci sont le plus souvent utilisées avec les modèles 3D, tels que les jeux et les animations, pour rendre les modèles plus réalistes ou leur donner un aspect particulier. Lorsque ces textures ont été créées pour la première fois, elles étaient peu utilisées, mais les progrès de la technologie 3D en font un phénomène courant à partir de 2011.
En regardant de front les textures 2D et 3D, la plupart des gens ne pourront pas faire la différence. Les deux sont conçus pour donner l'impression qu'ils ont une texture du monde réel, et un artiste expérimenté en 2D peut créer des textures qui ressemblent à de la 3D. La différence entre les deux ne concerne pas tant l'apparence que la façon dont les textures sont créées. Alors que les textures 2D ont deux dimensions, les textures en 3D ont trois dimensions, communément appelées dimensions X, Y et Z. Cela ajoute une nouvelle couche d'informations, rendant les textures utiles pour plus d'applications.
La plupart des textures 3D sont des images carrées faites pour être répétées. Cela signifie que si l’image de texture est en mosaïque sur une surface, elle ressemblera à une grande image. S'ils le font correctement, les spectateurs ne verront pas la mosaïque, car il n'y aura pas de conflit. Les textures mal conçues ne couleront pas, ce qui signifie qu'une tuile semblera gênante à côté d'une autre tuile.
Bien que les textures 3D puissent être utilisées comme papiers peints de bureau ou comme embellissements d’images, elles sont le plus souvent utilisées avec des modèles 3D. Lorsque les textures sont superposées sur des modèles, cela modifiera leur apparence. Par exemple, si un modèle comporte une jupe et qu'une texture en coton rose est ajoutée, la texture remplira la jupe et lui donnera un aspect plus réaliste.
Aux débuts des textures 3D, elles étaient rarement utilisées. Cela était dû au fait que les restrictions de mémoire les rendaient capables de provoquer le blocage des jeux et des animations, ou de surcharger la mémoire de manière excessive. La technologie de compression avancée permet aux textures de consommer moins de mémoire, de sorte qu'elles puissent être utilisées sans causer ces problèmes. L'ajout de textures 3D peut produire des résultats réalistes. Il est généralement plus facile de concevoir un modèle 3D avec une texture dans le programme de modélisation. Ces textures sont donc courantes.