Co jsou 3D textury?
Trojrozměrné (3D) textury jsou obrazy vytvořené pro replikaci textur v reálném světě, jako jsou žíly na listech nebo kožešiny na zvířatech. Mnoho 3D textur vypadá při přímém pohledu jako dvourozměrné (2D) textury, ale v tom, jak jsou tyto dvě vytvořeny, je zásadní rozdíl. 3D textury jsou čtvercové obrazy, které jsou vytvořeny tak, aby se opakovaly, takže je lze bez konfliktů pokládat na povrch. Nejčastěji se používají u 3D modelů, například ve hrách a animacích, aby byly modely realističtější nebo aby jim poskytly určitý vzhled. Když byly tyto textury vytvořeny poprvé, nepoužívaly se příliš, ale pokroky v 3D technologii je od roku 2011 běžným jevem.
Při přímém pohledu na 2D a 3D textury nebude většina lidí schopna rozlišit rozdíl. Oba jsou vytvořeny tak, aby vypadaly, jako by měly strukturu skutečného světa, a zkušený 2D umělec může vytvářet textury, které vypadají 3D. Rozdíl mezi nimi není ani tak o vzhledu, ale o tom, jak se vytvářejí textury. Zatímco 2D textury mají dva rozměry, textury ve 3D jsou vyráběny se třemi rozměry, obvykle známými jako X, Y a Z. Tím se přidá nová vrstva informací, díky čemuž jsou textury užitečné pro více aplikací.
Většina 3D textur jsou čtvercové obrázky, které jsou vytvořeny tak, aby se opakovaly. To znamená, že pokud je obraz textury položen na povrchu, bude vypadat jako jeden velký obrázek. Pokud je správně provedeno, diváci neuvidí dlaždice, protože nedojde ke konfliktu. Špatně navržené textury nebudou vytékat, což znamená, že jedna dlaždice bude vypadat trapně vedle další dlaždice.
Zatímco 3D textury lze použít jako tapety na plochu nebo jako ozdobu obrázku, nejčastěji se používají u 3D modelů. Když jsou textury položeny na modelech, změní to vzhled modelů. Například, pokud má model sukni a nad ní je přidána růžová bavlněná textura, tato sukně zaplní a bude vypadat realističtěji.
V počátcích 3D textur byly použity jen zřídka. Důvodem bylo to, že díky omezením paměti bylo možné způsobit selhání her a animací nebo příliš velké paměti, aby se správně hrály. Pokročilá kompresní technologie umožňuje texturám zabírat méně paměti, takže je lze použít bez způsobení těchto problémů. Přidání 3D textur může přinést realistické výsledky a obvykle je snazší než navrhnout 3D model s texturou v modelovacím programu, takže tyto textury jsou běžné.