Co jsou 3D textury?
Trojrozměrné (3D) textury jsou obrazy vytvořené k replikaci textur reálného světa, jako jsou žíly na listu nebo kožešině na zvířeti. Mnoho 3D textur vypadá jako dvourozměrné (2D) textury při pohledu na čelní, ale existuje velký rozdíl v tom, jak jsou tyto dva vytvářeny. 3D textury jsou čtvercové obrazy, které se opakují, takže mohou být položeny na povrch bez konfliktu. Nejčastěji se používají s 3D modely, například ve hrách a animacích, aby modely vypadaly realističtější nebo aby jim poskytly určitý pohled. Když byly tyto textury poprvé vytvořeny, nebyly příliš použity, ale pokroky ve 3D technologii z nich učinily běžným výskytem od roku 2011. Oba jsou vyrobeny tak, aby vypadaly, jako by měli texturu v reálném světě, a zkušený 2D umělec může vytvořit textury, které vypadají 3D. Rozdíl mezi nimi není ani ani o vzhledu, ale o tom, jak jsou textury vytvářeny. Zatímco2D textury mají dvě rozměry, textury ve 3D jsou vyrobeny se třemi rozměry, běžně známými jako rozměry X, Y a Z. To přidává novou vrstvu informací, díky čemuž jsou textury užitečné pro více aplikací.
Většina 3D textur jsou čtvercové obrázky, které se opakují. To znamená, že pokud je obraz textury namočen na povrchu, bude to vypadat jako jeden velký obraz. Pokud je to správně provedeno, diváci neuvidí obklady, protože nedojde k konfliktu. Špatně navržené textury nebudou proudit, což znamená, že jedna dlaždice bude vypadat trapně vedle jiné dlaždice.
Zatímco 3D textury lze použít jako tapety na ploše nebo jako ozdoby na obrázku, nejčastěji se používají u 3D modelů. Když jsou textury kachlové nad modely, změní to vzhled modelů. Například, pokud má model sukni a přidá se nad ní růžová textura, textura naplní sukni a bude vypadat více rEalistic.
V prvních dnech 3D textur byly zřídka používány. Bylo to proto, že omezení paměti způsobily, že způsobily, že hry a animace zhroutí nebo se staly příliš těžkými paměťovými, než aby správně hrály. Pokročilá kompresní technologie umožňuje, aby se textury vytvořily, aby se zabíraly méně paměti, takže je lze použít bez způsobení těchto problémů. Přidání 3D textur může dosáhnout realistických výsledků a obvykle je snazší než navrhnout 3D model s texturou v modelovacím programu, takže tyto textury jsou běžné.