O que são texturas 3D?

Texturas tridimensionais (3D) são imagens feitas para replicar texturas do mundo real, como veias em uma folha ou pêlo em um animal. Muitas texturas 3D parecem texturas bidimensionais (2D) quando vistas de frente, mas há uma grande diferença na maneira como as duas são criadas. As texturas 3D são imagens quadradas feitas para repetir, para que possam ser colocadas sobre uma superfície sem conflito. Eles são mais comumente usados ​​com modelos 3D, como em jogos e animações, para fazer com que os modelos pareçam mais realistas ou para dar uma certa aparência. Quando essas texturas foram criadas, elas não eram muito usadas, mas os avanços na tecnologia 3D as tornaram uma ocorrência comum a partir de 2011.

Ao olhar de frente para as texturas 2D e 3D, a maioria das pessoas não será capaz de dizer a diferença. Ambos são feitos para parecer com uma textura do mundo real, e um artista 2D qualificado pode criar texturas com aparência 3D. A diferença entre os dois não é tanto sobre aparência, mas sobre como as texturas são feitas. Enquanto as texturas 2D têm duas dimensões, as texturas em 3D são feitas com três dimensões, comumente conhecidas como dimensões X, Y e Z. Isso adiciona uma nova camada de informações, tornando as texturas úteis para mais aplicativos.

A maioria das texturas 3D são imagens quadradas feitas para repetir. Isso significa que, se a imagem da textura estiver lado a lado em uma superfície, ela se parecerá com uma imagem grande. Se feito corretamente, os espectadores não verão o mosaico, porque não haverá conflito. Texturas mal projetadas não fluem, o que significa que um bloco parecerá estranho ao lado de outro bloco.

Embora as texturas 3D possam ser usadas como papéis de parede da área de trabalho ou como enfeites em uma imagem, elas são mais comumente usadas em modelos 3D. Quando as texturas são colocadas lado a lado sobre os modelos, isso altera a aparência dos modelos. Por exemplo, se um modelo tiver uma saia e uma textura de algodão rosa for adicionada, a textura preencherá a saia e parecerá mais realista.

Nos primeiros dias das texturas 3D, elas raramente eram usadas. Isso ocorreu porque as restrições de memória os tornaram capazes de causar travamentos nos jogos e animações ou ficar com muita memória para serem reproduzidos adequadamente. A avançada tecnologia de compactação permite que as texturas sejam feitas para ocupar menos memória, para que possam ser usadas sem causar esses problemas. A adição de texturas 3D pode gerar resultados realistas, e geralmente é mais fácil do que projetar o modelo 3D com textura no programa de modelagem, portanto, essas texturas são comuns.

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