Qu'est-ce que l'art interactif?

L'art interactif est tout type d'art qui implique le spectateur dans le processus de création. L'art interactif tente de défier la frontière traditionnelle entre l'artiste et le «public». Il peut utiliser un support physique, comme dans le cas d'une installation, ou être purement numérique et basé sur Internet. L'art interactif utilise souvent la puissance de calcul pour régir les réponses aux actions du spectateur.

Le mouvement artistique du début des années 1900 en Europe et en Amérique du Nord a jeté les bases de l’émergence de l’art interactif. Les gens ont commencé à s'interroger sur le rôle de l'artiste, du travail et du spectateur dans l'art. L'artiste franco-américain Marcel Duchamp a peut-être créé l'un des premiers exemples d'art interactif avec ses plaques de verre rotatives de 1920. Sa machine utilisait un moteur pour faire tourner des morceaux de verre rectangulaires sur lesquels étaient peints des segments de cercles. À une distance de 1 mètre (3,28 pieds), une illusion d'optique de cercles complets s'est formée.

La technologie occupe généralement une place importante dans l'art interactif. Pour qu'une œuvre d'art soit interactive, elle doit avoir un moyen de détecter les actions du spectateur. Cela peut être sous la forme de capteurs physiques ou, dans le cas d'un art basé sur Internet, de périphériques de saisie informatique comme la souris. Le travail doit généralement aussi avoir une manière spécifique de répondre aux intrants. Souvent, un grand nombre de résultats sont possibles avec beaucoup de place pour l'interprétation du spectateur.

Certaines œuvres d'art d'installation sont interactives. L'intérêt pour la création d'installations interactives a augmenté dans les années 1990 lorsque la technologie numérique est devenue suffisamment avancée. Les capteurs intégrés aux installations interactives peuvent réagir à la température, aux mouvements ou à la proximité du spectateur pour offrir une expérience unique. Les œuvres physiques d'installations interactives sont de plus en plus exposées dans les musées.

L'architecture interactive est l'idée d'un environnement conçu qui utilise une sorte de calcul pour gérer les réponses physiques avec les utilisateurs. Une partie des bases de l’architecture interactive est issue des travaux sur la cybernétique, l’étude des systèmes de régulation, au début des années soixante. Les avancées numériques des décennies suivantes ont rendu l’architecture interactive réalisable sur les plans technologique et économique. L'architecture interactive est un concept nouveau et en évolution, mais elle partage beaucoup de points communs avec l'art interactif.

Les jeux vidéo sont des applications interactives, mais certains critiques contestent l'idée qu'ils constituent de l'art interactif. Les jeux vidéo ont souvent très peu de marge de manœuvre pour permettre à l'utilisateur d'influencer les dimensions créatives du jeu, telles que l'intrigue. Par exemple, il ne peut y avoir que deux fins possibles dans une partie: victoire ou défaite. Dans ce cas, de nombreux critiques affirment que le jeu n'est pas un art, car il n'est pas ouvert.

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