O que é arte interativa?

Arte interativa é qualquer tipo de arte que envolva o espectador no processo criativo. A arte interativa tenta desafiar a fronteira tradicional entre artista e "público". Pode usar um meio físico, como no caso da arte da instalação, ou pode ser puramente digital e baseado na Internet. A arte interativa geralmente usa o poder da computação para controlar as respostas às ações do espectador.

O movimento artístico do início do século XX na Europa e na América do Norte lançou as bases para o surgimento da arte interativa. As pessoas começaram a questionar o papel do artista, obra e espectador na arte. O artista franco-americano Marcel Duchamp pode ter criado um dos primeiros exemplos de arte interativa com suas placas de vidro rotativas de 1920. Sua máquina usava um motor para girar pedaços de vidro retangulares com segmentos de círculos pintados neles. Quando visto a uma distância de 3,28 pés (1 metro), uma ilusão de ótica de círculos completos foi formada.

A tecnologia geralmente é um fator de destaque na arte interativa. Para que uma obra de arte seja interativa, ela deve ter alguma maneira de perceber as ações do espectador. Isso pode ocorrer na forma de sensores físicos ou, no caso da arte na Internet, dispositivos de entrada de computador como o mouse. O trabalho normalmente também deve ter uma maneira específica de responder às entradas. Freqüentemente, um grande número de resultados é possível com muito espaço para a interpretação do espectador.

Algumas obras de arte de instalação são interativas. O interesse em criar instalações interativas aumentou nos anos 90, quando a tecnologia digital se tornou suficientemente avançada. Os sensores incorporados na arte da instalação interativa podem responder à temperatura, movimento ou proximidade do visualizador para oferecer uma experiência única. Obras físicas de arte de instalação interativa são cada vez mais exibidas no cenário do museu.

Arquitetura interativa é a idéia de um ambiente projetado que usa algum tipo de computação para gerenciar respostas físicas com os usuários. Algumas das bases para a arquitetura interativa resultaram do trabalho em cibernética, o estudo de sistemas regulatórios, no início dos anos 1960. Os avanços digitais das décadas seguintes tornaram a arquitetura interativa viável tecnologicamente e economicamente. A arquitetura interativa é um conceito novo e em evolução, mas compartilha muito em comum com a arte interativa.

Os videogames são aplicativos interativos, mas alguns críticos contestam a sugestão de que eles constituem arte interativa. Freqüentemente, os videogames têm muito pouco espaço para o usuário influenciar as dimensões criativas do jogo, como o enredo. Por exemplo, pode haver apenas dois finais possíveis para um jogo: vitória ou derrota. Nesse caso, muitos críticos afirmam que o jogo não é arte porque não é aberto.

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