O que é arte interativa?
A arte interativa é qualquer tipo de arte que envolva o espectador no processo criativo. A arte interativa tenta desafiar a fronteira tradicional entre artista e "público". Pode usar um meio físico, como no caso de arte de instalação, ou pode ser puramente digital e baseado na Internet. A arte interativa geralmente usa o poder de computação para governar as respostas às ações dos espectadores.
O movimento artístico do início dos anos 1900 na Europa e na América do Norte lançou as bases para o surgimento da arte interativa. As pessoas começaram a questionar o papel do artista, trabalho e espectador na arte. O artista franco-americano Marcel Duchamp pode ter criado um dos primeiros exemplos de arte interativa com seu dispositivo de 1920, as placas de vidro rotativas . Sua máquina usava um motor para girar pedaços retangulares de vidro que tinham segmentos de círculos pintados neles. Quando visto a uma distância de 3,28 pés (1 metro), foi formada uma ilusão de círculos completos.
A tecnologia geralmente fatores de destaque em iArte Nterativa. Para que uma obra de arte seja interativa, ela deve ter alguma maneira de detectar as ações de um espectador. Isso pode ser na forma de sensores físicos ou, no caso de arte baseada na Internet, dispositivos de entrada de computador como o mouse. O trabalho normalmente também deve ter uma maneira específica de responder às entradas. Freqüentemente, um grande número de resultados é possível com muito espaço para a interpretação do espectador.
Algumas obras de arte de instalação são interativas. O interesse em criar instalações interativas surgiu nos anos 90, quando a tecnologia digital se tornou suficientemente avançada. Os sensores incorporados na arte de instalação interativa podem responder à temperatura, movimento ou proximidade do espectador para oferecer uma experiência única. Os trabalhos físicos da arte de instalação interativa estão sendo cada vez mais exibidos no cenário do museu.
Arquitetura interativa é a idéia de um ambiente projetado que usa alguns kiND da computação para gerenciar respostas físicas com os usuários. Algumas das bases para a arquitetura interativa surgiram do trabalho sobre cibernética, o estudo de sistemas regulatórios, no início dos anos 1960. Os avanços digitais das décadas seguintes tornaram a arquitetura interativa tecnologicamente e economicamente viável. A arquitetura interativa é um conceito novo e em evolução, mas compartilha muito em comum com a arte interativa.
Os videogames são aplicativos interativos, mas alguns críticos desafiam a sugestão de que constituem arte interativa. Muitas vezes, os videogames têm muito pouco espaço para o usuário influenciar as dimensões criativas do jogo, como o enredo. Por exemplo, pode haver apenas dois finais possíveis em um jogo: vitória ou derrota. Nesse caso, muitos críticos acusam que o jogo não é arte porque não é aberto.