Co je interaktivní umění?
Interaktivní umění je jakýkoli druh umění, který zapojuje diváka do tvůrčího procesu. Interaktivní umění se pokouší zpochybnit tradiční hranici mezi umělcem a „publikem“. Může používat fyzické médium, jako je tomu v případě instalace, nebo může být čistě digitální a založené na internetu. Interaktivní umění často využívá výpočetní sílu k řízení odpovědí na akce diváka.
Umělecké hnutí na počátku 20. století v Evropě a Severní Americe položilo základy pro vznik interaktivního umění. Lidé začali zpochybňovat roli umělce, díla a diváka v umění. Francouzsko-americký umělec Marcel Duchamp možná vytvořil jeden z prvních příkladů interaktivního umění se svými rotačními skleněnými deskami z roku 1920. Jeho stroj použil motor k roztočení obdélníkových kusů skla, na kterém byly natřeny segmenty kruhů. Při pohledu z dálky 3,28 stop (1 metr) se vytvořila optická iluze úplných kruhů.
Technologie se obvykle promítá do interaktivního umění. Aby bylo umělecké dílo interaktivní, musí mít nějaký způsob, jak vnímat činy diváka. To může být ve formě fyzických senzorů nebo, v případě internetového umění, počítačových vstupních zařízení, jako je myš. Práce obvykle musí mít také specifický způsob reakce na vstupy. Často je možné velké množství výsledků s velkým prostorem pro interpretaci diváka.
Některá díla instalačního umění jsou interaktivní. Zájem o vytvoření interaktivních instalací prudce vzrostl v 90. letech, kdy se digitální technologie stala dostatečně rozvinutou. Vestavěné senzory v interaktivní instalační technice mohou reagovat na teplotu, pohyb nebo blízkost diváka a nabídnout tak jedinečný zážitek. Fyzická díla interaktivního umění instalace jsou stále častěji vystavována v muzeu.
Interaktivní architektura je myšlenka navrženého prostředí, které používá nějaký druh výpočtu pro správu fyzických odpovědí s uživateli. Některé základy pro interaktivní architekturu vycházely z práce na kybernetice, studiu regulačních systémů, na počátku šedesátých let. Digitální pokrok v následujících desetiletích učinil interaktivní architekturu technologicky i ekonomicky proveditelnou. Interaktivní architektura je nový a vyvíjející se koncept, ale s interaktivním uměním sdílí mnoho společného.
Videohry jsou interaktivní aplikace, ale někteří kritici zpochybňují návrh, že představují interaktivní umění. Videohry mají často jen velmi malý prostor pro to, aby uživatel ovlivnil kreativní rozměry hry, jako je spiknutí. Například mohou existovat pouze dva možné konce hry: vítězství nebo porážka. V tomto případě mnoho kritiků tvrdí, že hra není umění, protože není otevřená.