Was ist interaktive Kunst?

Interaktives Kunst ist jede Art von Kunst, die den Betrachter in den kreativen Prozess einbezieht. Interaktive Kunst versucht, die traditionelle Grenze zwischen Künstler und „Publikum“ herauszufordern. Es kann ein physisches Medium verwenden, wie im Fall von Installationskunst, oder es kann rein digital und internetbasiert sein. Interaktive Kunst verwendet häufig die Rechenkraft, um Antworten auf Handlungsaktionen der Zuschauer zu regeln.

Die Kunstbewegung der frühen 1900er Jahre in Europa und Nordamerika legte den Grundstein für die Entstehung interaktiver Kunst. Die Menschen begannen die Rolle des Künstlers, der Arbeit und des Betrachters in der Kunst. Der französische Künstler Marcel Duchamp hat möglicherweise eines der ersten Beispiele für interaktive Kunst mit seinem 1920-Gerät Rotary Glass Plates geschaffen. Seine Maschine benutzte einen Motor, um rechteckige Glasstücke zu drehen, die auf sie gemalt wurden Segmente von Kreisen. Bei einer Abstand von 1 Meter (1 Meter) wurde eine optische Illusion voller Kreise gebildet.

Technologie fasst normalerweise in i eine herausragende Rolle in I.Nteractive Art. Damit ein Kunstwerk interaktiv ist, muss es eine Möglichkeit haben, die Handlungen eines Betrachters zu erkennen. Dies kann in Form von physikalischen Sensoren oder im Fall von Internet-basierten Kunstcomputern wie der Maus erfolgen. Die Arbeit muss in der Regel auch eine spezifische Möglichkeit haben, auf Inputs zu reagieren. Oft ist eine große Anzahl von Ergebnissen mit viel Platz für die Interpretation von Zuschauern möglich.

Einige Werke der Installationskunst sind interaktiv. Das Interesse an der Schaffung interaktiver Installationen stiegen in den neunziger Jahren, als die digitale Technologie ausreichend fortschrittlich wurde. Eingebettete Sensoren in interaktiver Installationsart können auf Temperatur, Bewegung oder Nähe des Betrachters reagieren, um ein einzigartiges Erlebnis zu bieten. In der Museumsumgebung werden zunehmend physische Werke interaktiver Installationskunst ausgestellt.

Interaktive Architektur ist die Idee einer entworfenen Umgebung, die Ki verwendetND der Berechnung zur Verwaltung physischer Reaktionen mit Benutzern. Ein Teil der Grundlagen für die interaktive Architektur stammen aus der Arbeit zur Kybernetik, der Untersuchung von Regulierungssystemen, Anfang der 1960er Jahre. Die digitalen Fortschritte der folgenden Jahrzehnte machten die interaktive Architektur sowohl technologisch als auch wirtschaftlich machbar. Interaktive Architektur ist ein neues und sich entwickelnder Konzept, aber es gibt viel gemeinsam mit interaktiven Kunst.

Videospiele sind interaktive Anwendungen, aber einige Kritiker fordern den Vorschlag heraus, dass sie interaktive Kunst darstellen. Oft haben Videospiele nur sehr wenig Raum für den Benutzer, um die kreativen Dimensionen des Spiels wie die Handlung zu beeinflussen. Zum Beispiel können ein Spiel nur zwei mögliche Enden geben: Sieg oder Niederlage. In diesem Fall erheben viele Kritiker, dass das Spiel keine Kunst ist, weil es nicht offen ist.

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