Was sind Grafikkarten -Benchmarks?
Benchmarking ist der Prozess der Bestimmung der Funktionen einer Computerhardware. Die Grafikkarten -Benchmarks sind das Ergebnis des Benchmarking, der auf der Grafikkarte eines Computers erfolgt. Das Benchmarking kann durch eine Vielzahl von Methoden erfolgen, wie z. B. interne Monitore, spezielle Programme oder einfach die Ergebnisse der Verwendung der Hardware auf typische Weise. Aufgrund der Kosten und der Komplexität moderner Grafikkarten ist diese Form des Benchmarking ein umfangreicher Prozess. Hersteller zitieren häufig Zahlen und Geschwindigkeiten, um zu zeigen, wie ihr Produkt anderen überlegen ist. Diese Zahlen sind im besten Fall nicht mehr als eine breite Richtlinie und im schlimmsten Fall völlig bedeutungslos. Durch die Durchführung von Benchmark -Tests werden die tatsächliche Leistung der Hardware in einem realen Computer angezeigt. Fast alle Grafikkarten -Benchmarks fallen hereindie anderen beiden Kategorien; Branchenstandard-Software und reale Programme. Bei gemeinsamen Branchenstandard-Tests werden Grafikkarten eine Reihe von Herausforderungen gesendet, die Ergebnisse ausgeben. Viele dieser Herausforderungen arbeiten vollständig in der Karte.
Diese Arten von Grafikkarten -Benchmarks sind immer noch nur mäßig nützlich, da sie nicht die tatsächliche Verwendung widerspiegeln. Nur in sehr seltenen Umständen arbeiten Grafikkarten ohne Interaktion mit Hardwaresystemen. Die Grafikkartensysteme erfordern Informationen von Festplatten, im Computerspeicher gespeicherten Sequenzen und die Ergebnisse von Problemen, die dem Prozessor des Computers gegeben wurden. Infolgedessen ist die reale Computermethode eine sehr häufige Methode zum Benchmarking eines Videosystems.
Grafikkarten -Benchmarks, die durch Führung von Programmen für reale Welt hergestellt werden, sind in der Branche üblich. Die meisten Tester nehmen ein Standardsystem auf und testen mehrere Karten mit es. Dieses SystemSie werden mehrere High-End-Programme installiert-normalerweise Videospiele. Jede Karte läuft über denselben Abschnitt jedes Spiels mit denselben Einstellungen. Die individuelle Bildrate für das Spiel wird während des Tests überwacht und der Durchschnitt wird als Bewertung für die Karte verwendet.
Um den Test fair zu Karten mit unterschiedlichen Funktionen zu machen, werden mehrere verschiedene Programme verwendet, um die Grafikkarten -Benchmarks auszugleichen. Jedes Programm wird aufgrund der Verwendung von Videoressourcen ausgewählt - wenn es die Fähigkeiten der Karte nicht testet, gibt es wenig Grund, sie zu verwenden. Dennoch gibt es Programme, die sich auf verschiedene Bereiche konzentrieren. Oft testet ein Multiplayer-Shooter-Shooter die Fähigkeit der Karte, Grafiken schnell zu rendern. Aktionstitel werden verwendet, um Details während der Bewegung zu testen, und langsamere Spiele wie ein Rollenspielspiel werden verwendet, um die gesamten Detail-Rendering-Funktionen zu testen.