¿Qué son los puntos de referencia de la tarjeta de video?
Benchmarking es el proceso de determinar las capacidades de una pieza de hardware de computadora. Los puntos de referencia de la tarjeta de video son el resultado de la evaluación comparativa realizada a la tarjeta de video de una computadora. La evaluación comparativa se puede realizar a través de una amplia gama de métodos, como monitores internos, programas especializados o simplemente observación de los resultados del uso del hardware de una manera típica. Debido al gasto y la complejidad de las tarjetas de video modernas, esta forma de evaluación comparativa es un proceso extenso.
El propósito de la evaluación comparativa es ilustrar las capacidades del mundo real de una pieza de hardware. Los fabricantes a menudo citan números y velocidades para mostrar cómo su producto es superior a los demás. Estos números a menudo no son más que una guía amplia en el mejor de los casos y, en el peor, totalmente sin sentido. La realización de pruebas de referencia mostrará el rendimiento real del hardware en una computadora real.
De los tres tipos de evaluación comparativa principal, las tarjetas de video rara vez usan monitores internos. Casi todos los puntos de referencia de tarjetas de video caen enlas otras dos categorías; Software estándar de la industria y programas del mundo real. Con las pruebas comunes estándar de la industria, las tarjetas de video se envían una serie de desafíos y obtienen resultados. Muchos de estos desafíos operan completamente dentro de la tarjeta.
Este tipo de referencia de tarjetas de video todavía solo son moderadamente útiles, ya que no reflejan el uso real. Es solo en circunstancias muy raras que las tarjetas de video funcionan sin interacción con los sistemas de hardware. Los sistemas de tarjetas de video requieren información de discos duros, secuencias almacenadas en la memoria de la computadora y los resultados de los problemas dados al procesador de la computadora. Como resultado, el método de computación del mundo real es un método muy común para evaluar un sistema de video.
Los puntos de referencia de tarjetas de video realizados por la ejecución de programas del mundo real son comunes en toda la industria. La mayoría de los evaluadores tomarán un sistema estándar y probarán varias tarjetas que lo usan. Este sistemaTendrá varios programas de alta gama instalados, generalmente videojuegos. Cada carta se ejecutará a través de la misma sección de cada juego utilizando la misma configuración. La velocidad de cuadro individual para el juego se monitorea durante la prueba, y el promedio se usa como calificación para la tarjeta.
Para hacer que la prueba sea justa con tarjetas con diferentes capacidades, se utilizan varios programas diferentes para formar los puntos de referencia de la tarjeta de video. Cada programa se elige debido al uso de recursos de video; si no prueba las habilidades de la tarjeta, hay pocas razones para usarla. Aún así, hay programas que se centran en diferentes áreas. A menudo, un tirador en primera persona multijugador prueba la capacidad de la tarjeta para renderizar gráficos rápidamente. Los títulos de acción se utilizan para probar los detalles durante el movimiento, y los juegos más lentos, como un juego de rol, se usa para probar las capacidades generales de renderizado de detalles.