ビデオカードのベンチマークとは

ベンチマークとは、コンピューターハードウェアの機能を判断するプロセスです。 ビデオカードのベンチマークは、コンピューターのビデオカードに対して行われたベンチマークの結果です。 ベンチマークは、内部モニター、専用プログラム、または一般的な方法でハードウェアを使用した結果の単純な観察など、さまざまな方法で実行できます。 最新のビデオカードの費用と複雑さのために、この形式のベンチマークは広範なプロセスです。

ベンチマークの目的は、ハードウェアの実世界の機能を示すことです。 製造業者は、製品が他の製品より優れていることを示すために、多くの場合、数と速度を引用します。 多くの場合、これらの数値はせいぜい広範なガイドラインにすぎず、最悪の場合、まったく意味がありません。 ベンチマークテストを実行すると、実際のコンピューターでのハードウェアの実際のパフォーマンスが表示されます。

3つの主要なベンチマークタイプのうち、ビデオカードはめったに内部モニターを使用しません。 ほとんどすべてのビデオカードベンチマークは、他の2つのカテゴリに分類されます。 業界標準のソフトウェアと現実世界のプログラム。 一般的な業界標準のテストでは、ビデオカードに一連の課題が送信され、結果が出力されます。 これらの課題の多くは、カード内で完全に機能します。

これらの種類のビデオカードベンチマークは、実際の使用状況を反映していないため、依然として中程度の有用性しかありません。 ビデオカードがハードウェアシステムと相互作用せずに動作するのは、非常にまれな状況のみです。 ビデオカードシステムには、ハードドライブからの情報、コンピューターのメモリに保存されたシーケンス、およびコンピューターのプロセッサに与えられた問題の結果が必要です。 その結果、現実世界のコンピューティング手法は、ビデオシステムのベンチマークの非常に一般的な手法です。

現実世界のプログラムを実行して作成されたビデオカードのベンチマークは、業界全体で一般的です。 ほとんどのテスターは標準システムを使用し、それを使用して複数のカードをテストします。 このシステムには、いくつかのハイエンドプログラム(通常はビデオゲーム)がインストールされます。 各カードは、同じ設定を使用して各ゲームの同じセクションを実行します。 ゲームの個々のフレームレートはテスト中に監視され、平均はカードの評価として使用されます。

さまざまな機能を備えたカードに対してテストを公平にするために、いくつかの異なるプログラムを使用してビデオカードのベンチマークを構成しています。 ビデオリソースを使用しているため、各プログラムが選ばれます。カードの機能をテストしない場合、使用する理由はほとんどありません。 それでも、さまざまな分野に焦点を当てたプログラムがあります。 多くの場合、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲームは、グラフィックスをすばやくレンダリングするカードの機能をテストします。 アクションタイトルは、モーション中の詳細をテストするために使用され、ロールプレイングゲームのような遅いゲームは、全体的な詳細レンダリング機能をテストするために使用されます。

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