Quels sont les points de repère de la carte vidéo?

L'analyse comparative est le processus permettant de déterminer les capacités d'un matériel informatique. Les benchmarks de carte vidéo sont le résultat d’un benchmark effectué sur une carte vidéo d’ordinateur. L'analyse comparative peut être effectuée à l'aide d'un large éventail de méthodes, telles que des moniteurs internes, des programmes spécialisés ou simplement l'observation des résultats de l'utilisation du matériel de manière classique. En raison des dépenses et de la complexité des cartes vidéo modernes, cette forme d'analyse comparative est un processus complexe.

L'analyse comparative a pour but d'illustrer les capacités réelles d'un matériel informatique. Les fabricants citent souvent des chiffres et des vitesses afin de montrer en quoi leur produit est supérieur aux autres. Ces chiffres ne sont souvent au mieux qu'une ligne directrice générale et, au pire, totalement dénués de sens. Effectuer des tests comparatifs montrera les performances réelles du matériel sur un ordinateur réel.

Parmi les trois principaux types d'analyse comparative, les cartes vidéo utilisent rarement des moniteurs internes. Presque tous les tests de performances des cartes vidéo appartiennent aux deux autres catégories. logiciels standard et programmes du monde réel. Avec les tests standard standard, les cartes vidéo sont envoyées à une série de défis et produisent des résultats. Beaucoup de ces défis opèrent complètement à l'intérieur de la carte.

Ces types de tests de la carte vidéo ne sont encore que moyennement utiles, car ils ne reflètent pas l'utilisation réelle. Ce n'est que dans de très rares cas que les cartes vidéo fonctionnent sans interaction avec les systèmes matériels. Les systèmes de carte vidéo nécessitent des informations provenant de disques durs, des séquences stockées dans la mémoire de l'ordinateur et le résultat des problèmes rencontrés par le processeur de l'ordinateur. En conséquence, la méthode informatique du monde réel est une méthode très courante d'analyse comparative d'un système vidéo.

Les benchmarks de cartes vidéo réalisés en exécutant des programmes du monde réel sont courants dans l’industrie. La plupart des testeurs utilisent un système standard et testent plusieurs cartes l’utilisant. Ce système comportera plusieurs programmes haut de gamme, généralement des jeux vidéo. Chaque carte passera dans la même section de chaque jeu en utilisant les mêmes paramètres. La fréquence de trame individuelle du jeu est surveillée pendant le test et la moyenne est utilisée comme note pour la carte.

Afin de rendre le test équitable pour les cartes ayant des capacités différentes, plusieurs programmes différents sont utilisés pour constituer les points de repère des cartes vidéo. Chaque programme est sélectionné en raison de son utilisation des ressources vidéo. S'il ne teste pas les capacités de la carte, il y a peu de raisons de l'utiliser. Néanmoins, il existe des programmes qui se concentrent sur différents domaines. Souvent, un jeu de tir à la première personne multijoueur teste la capacité de la carte à restituer rapidement les graphiques. Les titres d'action sont utilisés pour tester les détails pendant le mouvement, et les jeux plus lents, comme un jeu de rôle, permettent de tester les capacités globales de rendu des détails.

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