Co jsou testovací karty grafické karty?
Benchmarking je proces určování schopností části počítačového hardwaru. Srovnávací kritéria grafické karty jsou výsledkem srovnávání provedeného na grafické kartě počítače. Benchmarking lze provést pomocí široké škály metod, jako jsou interní monitory, specializované programy nebo jednoduše pozorováním výsledků používání hardwaru typickým způsobem. Vzhledem k nákladům a složitosti moderních grafických karet je tato forma benchmarkingu rozsáhlým procesem.
Účelem benchmarkingu je ilustrovat schopnosti hardwaru v reálném světě. Výrobci často uvádějí čísla a rychlosti, aby ukázali, jak je jejich produkt lepší než ostatní. Tato čísla často nejsou ničím jiným než obecným vodítkem a, v horším případě, zcela bezvýznamným. Provádění srovnávacích testů ukáže skutečný výkon hardwaru ve skutečném počítači.
U tří hlavních typů benchmarkingu používají grafické karty interní monitory zřídka. Téměř všechny standardy grafických karet spadají do ostatních dvou kategorií; průmyslový standardní software a programy skutečného světa. Při běžných průmyslových standardních testech jsou grafické karty odesílány sérií výzev a přinášejí výsledky. Mnoho z těchto výzev funguje úplně uvnitř karty.
Tyto typy srovnávacích grafických karet jsou stále jen mírně užitečné, protože neodrážejí skutečné využití. Grafické karty fungují bez interakce s hardwarovými systémy pouze ve velmi vzácných případech. Systémy grafických karet vyžadují informace z pevných disků, sekvence uložené v paměti počítače a výsledky problémů zadaných procesoru počítače. Výsledkem je, že výpočetní metoda v reálném světě je velmi běžnou metodou srovnávání video systému.
Kritéria pro grafické karty prováděná spuštěním programů ve skutečném světě jsou v tomto odvětví běžné. Většina testerů vezme standardní systém a pomocí něj otestuje několik karet. V tomto systému bude nainstalováno několik špičkových programů - obvykle videohry. Každá karta prochází stejnou částí každé hry pomocí stejného nastavení. Během testu je sledována individuální snímková frekvence pro hru a průměr je použit jako hodnocení karty.
Aby byl test spravedlivý vůči kartám s různými schopnostmi, používá se několik benchmarků pro sestavení testů grafických karet. Každý program je vybrán kvůli použití zdrojů videa - pokud neprotestuje schopnosti karty, není žádný důvod jej používat. Stále existují programy, které se zaměřují na různé oblasti. Multiplayerová střílečka pro první hráče často testuje schopnost karty rychle vykreslit grafiku. Akční tituly se používají k testování detailů během pohybu a pomalejší hry, jako je hra na hraní rolí, se používají k testování celkových schopností vykreslování detailů.