ドルオークションとは何ですか?
ドルオークションは、プレーヤーが合理的な選択に基づいて不合理な決定を下す現象を示すように設計された非ゼロ合計シーケンシャルゲームの名前です。ゲームは、競売人が2つの規定でオークションで1米ドル(USD)を販売することを申し出たときに始まります。各入札は以前のものよりも高くなければならず、2番目に高い入札者も入札を支払う必要があります。勝利入札が0.99米ドルで、負けの入札が0.98米ドルの場合、両方の入札者はそれぞれの入札を支払います。
ゲームの斬新さは、入札が増加するにつれて、焦点が最大の利益を達成することから損失の最小化に移行することです。ドルオークションは、0.01米ドルと0.02米ドルの入札から始まる可能性がありますが、入札が1ドル近くになると、フォーカスは変わります。高い入札が1米ドル以上である場合、2番目に高い入札者は、損失を最小限に抑えるために入札を増やす可能性があります。その入札者が勝った場合、彼または彼女は入札を相殺するために1ドルの米ドルを持っています。実際のプレイは、参加者に1つの人形に対して3米ドル以上入札する可能性がありますar bill。
1971年の論文でそれを説明したマーティン・シュビックによって設計されたのは、中毒をゲーム理論に導入できるかどうかを判断しようとする彼の試みでした。ゲーム理論は、勝利の成果または利益を達成するために、当事者間の戦略的相互作用を説明する一連の概念です。マイクロ経済学の分野で広く使用されています。ゼロサムゲームは、一方の当事者が10を獲得し、他のパーティが10を失ったときなど、利益と損失がゼロに等しい場所です。
ドルオークションのパラドックスは、各入札者が有利になるために計算していることですが、入札者はオークションが進むにつれてますます失われ続けています。これは、名前が示すように、すべての入札者が支払っている全ペイオークションに匹敵します。政治的ロビー活動はこの例であり、すべてのロビイストが費用を払っており、ドルオークションのように、1つだけが明確な「勝者」になります。
より大きなaより潜行的な例、ドルオークションの背後にある原則は、消耗戦争と呼ばれるものに適用されています。 目標は、戦いの戦争では、戦いや決定的な勝利に勝つことではなく、対戦相手に最大の人材とリソースのコストを体系的に与えます。並列は明らかです。なぜなら、最大の現金を持つ入札者は相手の準備金を使い果たすことができるからです。どちらもお金を失いますが、敗者の入札を最低額で超えた勝者は、2番目に高い入札者よりもほぼ1ドル少ないです。