Kinect®モーションキャプチャとは何ですか?
Kinect®モーションキャプチャとは、通常、ゲームをプレイするためのBasicKinect®ハードウェアとソフトウェアの使用、およびモーションセンシングテクノロジーを必要とする他のツールを使用するか、アニメーションのモーションキャプチャにKinect®デバイスを使用するハッキングハードウェアやその他のソフトウェアを使用することを指します。この用語の最も基本的な使用法は、ゲーム入力またはユーザーインターフェイス(UI)ナビゲーションで使用するための物理的な動きを監視および感知するためのKinect®デバイスの使用の使用に関するものです。ただし、Kinect®モーションキャプチャは、コンピューターアニメーションで使用するためのモーションキャプチャ情報の作成においてKinect®ハードウェアやその他のソフトウェアの使用を指すこともできます。
Kinect®モーションキャプチャの作成に使用されるKinect®デバイスは、Xbox 360™ゲーミングコンソールやコンピューターなどのセカンダリシステムで機能するように設計された小さな電子デバイスです。このデバイスには、マイクと赤外線カメラの2つの主要なハードウェアが含まれています。マイクが使用されますKinect®システムによる音声コマンドを受信して理解します。そのカメラはKinect®モーションキャプチャに使用でき、3次元(3D)スペース内で人間の人物を区別し、それらの動きを追跡できます。
Kinect®モーションキャプチャは、通常、デバイスと対話する人物を見つけて追跡するためのKinect®デバイスの使用で構成されています。これは基本的に、デバイスが赤外線グリッドを領域に投影するシステムを介して機能し、その後カメラで拾い上げられ、エリアの3D表現を作成するために使用されます。このコンピューターモデル内では、ソフトウェアを使用して人間の数字を分離し、それらの数字の動きを追跡できます。この種のKinect®モーションキャプチャにより、人々は自分の体を使用してKinect®ビデオゲーム内のキャラクターを制御したり、仮想UIと対話したりできます。
Kinect®モーションキャプチャのより珍しい用途が利用されます他のソフトウェアを備えたKinect®デバイス。このデバイスは通常、Xbox 360™で提供されるもの以外のコンピューターとソフトウェアで機能するように「ハッキング」されています。モーションキャプチャソフトウェアは、Kinect®デバイスで使用するために開発されており、デバイスが人間の数字を追跡するだけでなく、その数字の特定のポイントを追跡することもできます。これらの各ボールは、適切な人間のアニメーションに重要な特定のジョイントまたは他の場所を表すために使用されます。
これらのボールは、単純な3D図の特定のポイントとしてコンピューターソフトウェア内で生成されます。このプロセスは、Kinect®モーションキャプチャと呼ばれます。その後、モーションキャプチャデータを使用して、より複雑な3D図をアニメーション化できます。