Co to jest ikona fizyczna?
Ikona fizyczna lub phicon to prawdziwy obiekt używany do interakcji ze środowiskiem cyfrowym lub reprezentujący jakąś część informacji cyfrowej wewnątrz komputera. Termin ten jest używany w dziedzinie przetwarzania materialnego, w szczególności w przypadku materialnych interfejsów użytkownika (TUI). Podobnie jak tradycyjna ikona cyfrowa wyświetlana na monitorze komputera, którą można kliknąć, przeciągnąć lub w inny sposób wejść w interakcję, ikona fizyczna została zaprojektowana z myślą o tej samej koncepcji, z tym wyjątkiem, że phicon jest manipulowany rękami zamiast klawiatury lub myszy kursor. Idealnie, phicon może być używany w naturalny sposób w zintegrowanym środowisku cyfrowym i niekoniecznie musi być natychmiast rozpoznawalny jako element sprzętu komputerowego. Chociaż prowadzone są badania nad opracowaniem i wykorzystaniem fizycznej ikony i namacalnych systemów komputerowych, od 2011 r. Nie są dostępne żadne produkty konsumenckie ani systemy produkowane komercyjnie.
Pojęcie ikony fizycznej polega na wyposażeniu obiektów w środowisku fizycznym, takim jak biuro, w odniesieniu do materialnego systemu komputerowego. Aby ikona fizyczna działała, musi być używana w połączeniu z systemem komputerowym, który ma świadomość różnych obiektów zewnętrznych, aby mógł odpowiednio zareagować. Obiekt może być używany do pracy z systemem wizualnym, który ma monitor komputera, lub może być używany do interakcji z systemem niewizualnym, takim jak poczta głosowa lub termostat w domu.
Całkowicie hipotetycznym przykładem użycia fizycznej ikony może być ustawienie w biurze, w którym namacalny komputer i monitor są zintegrowane z komputerem stacjonarnym. Aby otworzyć edytor tekstu na materialnym komputerze, ficon, taki jak długopis, może zostać przeniesiony do określonego obszaru pulpitu. Pióro uruchomi komputer, aby otworzyć edytor tekstu, a także może działać jako urządzenie wejściowe. Po napisaniu dokumentu ficon, taki jak spinacz do papieru, można umieścić na wierzchu ekranu dokumentu, aby zlecić wydrukowanie go materialnemu komputerowi. Polega to na tym, że różne fikony są specjalnie zaprojektowane z pewnym rodzajem sygnału wbudowanego w nie, aby komputer mógł odbierać, lub może wymagać systemu optycznego rozpoznawania kształtu, aby wiedzieć, jakie obiekty są wprowadzane.
Innym obszarem badań jest stworzenie fizycznej ikony, która zamiast być po prostu reprezentatywnym urządzeniem do interakcji człowiek-komputer, faktycznie posiada pewien rodzaj własnej zdolności przechowywania lub przetwarzania. Oznaczałoby to, że dokument lub program może być przechowywany na phicon, a phicon może być używany w ten sam sposób na dowolnym materialnym komputerze. Środowisko fizyczne może ostatecznie zawierać kilka materialnych komputerów podłączonych do sieci, które są zintegrowane z różnymi typami obiektów. W tym scenariuszu materialny element komputera może wyglądać jak mały pojemnik na spinacze, a fizyczną ikoną może być spinacz, więc gdy spinacz zostanie upuszczony do pojemnika, na wyświetlaczu pokazywany jest harmonogram lub kalendarz.