O que é um ícone físico?
Um ícone físico, ou Phicon, é um objeto real usado para interagir com um ambiente digital ou representar algumas informações digitais dentro de um computador. O termo é usado no campo da computação tangível, especificamente ao falar de interfaces de usuário tangíveis (TUIS). Como um ícone digital tradicional exibido em um monitor de computador e pode ser clicado, arrastado ou interagido, um ícone físico é projetado com o mesmo conceito em mente, exceto que o phicon é manipulado com as mãos em vez de um teclado ou cursor de mouse. Idealmente, um phicon pode ser usado de maneira natural dentro de um ambiente digital integrado e não necessariamente é imediatamente reconhecível como uma peça de hardware de computador. Embora exista alguma pesquisa sobre o desenvolvimento e o uso de um ícone físico e sistemas de computador tangíveis, não há produtos de consumo ou sistemas fabricados comercialmente disponíveis a partir de 2011.
O conceito de um ícone físico é dotar objetos dentro de umAmbiente físico, como um escritório, com significado em relação a um sistema de computador tangível. Para que o ícone físico opere, ele deve ser usado em conjunto com um sistema de computador que tenha uma consciência de diferentes objetos externos para que possa reagir adequadamente. O objeto pode ser usado para funcionar com um sistema visual que possui um monitor de exibição de computador ou pode ser usado para interagir com um sistema não visual, como correio de voz ou um termostato em uma casa.
Um exemplo completamente hipotético de usar um ícone físico seria em um ambiente de escritório em que um computador e um monitor tangíveis são integrados a uma área de trabalho. Para abrir um processador de texto no computador tangível, um phicon como uma caneta pode ser trazido para uma determinada área da área de trabalho. A caneta acionaria o computador para abrir um processador de texto e também poderia dobrar como um dispositivo de entrada. Uma vez que um documento foi feito sendo escrito, um Phicon SuO CH como um clipe de papel pode ser colocado sobre a exibição do documento para ordenar que o computador tangível o imprimisse. Isso depende de diferentes ficons sendo projetados especificamente com algum tipo de sinal enraizado neles para o computador receber, ou pode envolver um sistema de reconhecimento de forma óptica para saber quais objetos estão sendo introduzidos.
Outra área de pesquisa é criar um ícone físico que, em vez de simplesmente ser um dispositivo representativo para a interação humano-computador, realmente possui algum tipo de poder de armazenamento ou processamento próprio. Isso significaria que um documento ou programa poderia ser armazenado em um phicon e que o Phicon poderia ser usado da mesma maneira em qualquer computador tangível. Em última análise, um ambiente físico pode conter vários computadores tangíveis em rede integrados a diferentes tipos de objetos. Nesse cenário, um componente de computador tangível pode parecer uma pequena lixeira e o ícone físico pode ser um clipe de papel, então quando um clipe de papel é droPped na lixeira, um cronograma ou calendário é mostrado em uma tela.