Co to jest wybór akcji?
Wybór akcji to proces obejmujący sposób, w jaki zaprojektowany system inteligentny zareaguje obok danego problemu. Zazwyczaj jest to dziedzina badana w psychologii, robotyce i sztucznej inteligencji. Wybór działania jest synonimem podejmowania decyzji i wyboru behawioralnego. Zebrane dane są badane i rozkładane, aby móc dostosować je do sztucznych systemów, takich jak robotyka, gry wideo i programowanie sztucznej inteligencji.
Można zaobserwować i eksperymentować wiele danych w naukach przyrodniczych, aby wywołać zmienną odpowiedź. Wszystkie żywe stworzenia mają własną instynktowną reakcję na jedzenie, drapieżniki i kolegów. Stworzenie kontrolowanego środowiska, w którym obserwuje się, że badane zwierzęta zawsze wykonywają różne rozwiązania różnych problemów, zapewnia naukowcom i programistom podstawy rozwoju ich badania. To z kolei doprowadziło badaczy i programistów do próby odtworzenia tych instynktownych odpowiedzi w kontrolowany sposób.
dla resEarcherzy i programiści, najczęstsze pytania stosowane w selekcji akcji koncentrują się na tym, co robić później i co będzie dalej. Odpowiedzi z kolei można poddać recyklingowi nowej partii eksperymentalnej wyboru akcji. Najważniejsze przykłady wyboru akcji można znaleźć w grach i programowaniu sztucznej inteligencji. W grach komputerowych można je znaleźć w strzelankach pierwszej osoby (FPS), takich jak halo i kontr-strike. Creatures , grę opartej na PET, używa silnika sztucznej inteligencji, który może podejmować własne decyzje, dostosowując się do zadań.
To, co sprawia, że wybór akcji jest unikalnym polem, że zawsze istnieje ścisły przewodnik, który należy śledzić, aby mieć akceptowalny poziom danych. Przewodnik zawsze byłby oparty na obiekcie wzorowanym na ludzkim lub zwierzęciu. Dla większości, jeśli nie wszyscy badacze i programistowie, przedmiot zawsze będzie musiał być umieszczony w miejscu, w którym EnviRonment jest nieprzewidywalny i zawsze się zmienia. Obiekt będzie również musiał zareagować na czas podczas wykonywania wielu zadań. Musi także wchodzić w interakcje z prawdziwymi żywymi ludźmi, aby wprowadzić czynnik losowy.
Z wieloma losowymi czynnikami i ścisłymi wytycznymi do naśladowania, badania nigdy się nie kończą, ponieważ zawsze będzie inny zestaw okoliczności dla każdego eksperymentu. Jednym z głównych czynników, który sprawia, że naukowcy i programistowie intensywnie badają tę dziedzinę, jest czas odpowiedzi. Z każdym udanym eksperymentem, w którym badany nauczył się działania, pojawi się inna droga działania. To z kolei stanowi bardziej złożony temat w porównaniu z poprzednią wersją.