Jak działa rakiet Sidewinder?
SideWinder pocisk jest pierwszym prawdziwie udanym pociskiem powietrza-powietrznym i jako taki został powszechnie produkowany, a ponad 110 000 wyprodukowanych do tej pory dla ponad 28 krajów, a także szeroko naśladowane. Sidewinder pochodzi w Stanach Zjednoczonych i jest nazwany na cześć Sidewinder Snake, ponieważ trajektoria wczesnych wersji przypominała zygzakowato tego gatunku. Podobnie jak węże, jest również poszukiwania ciepła i może być dość śmiertelne, z ponad 270 zweryfikowanymi zabójstwami od czasu jego rozwoju w 1956 r.
Sidewinder jest pociskiem naddźwiękowym, z prędkością Mach 2.5. Typowy projekt, AIM-9L, ma długość 2,85 m (9,4 stóp), zasięg 1-18 km, w zależności od warunków pogodowych i zawiera ładunek rozbiórki 9,4 kg. Koszt jednostkowy wynosi około 84 000 USD dolarów (USD) od 2007 r. Jest produkowany przez jedną z trzech firm: Raytheon Corporation, Ford Aerospace lub Loral Corp. Kiedy Sidewinder był po raz pierwszy na początku lat 50., celem byłoAby wytworzyć niezawodny i skuteczny pocisk z „złożonością elektroniczną modelu tabeli i mechaniczną złożonością pralki”. Ten cel został szybko osiągnięty, a jego wyjątkowo szerokie adopcja jest świadectwem jego prostoty i skuteczności.
SideWinder wykorzystuje detektor podczerwieni (IR) na podstawie siarczku ołowiu. Gdy siarczek ołowiu jest narażony na energię cieplną, zmniejsza oporność elektryczną związku, przykład fotokondukcyjności. Ten spadek oporu można zmierzyć jako powiązany z działaniem, na przykład zmieniając trajektorię pocisku w połowie lotu.
W nosie chodnika, odbijające się lustro wskazuje do przodu, odbijając energię cieplną od odległego celu do detektora IR. Sidewinder musi być z grubsza skierowany w kierunku celu; W przeciwnym razie nic nie zobaczy i po prostu zaorał przed sobą. Jeśli cel znajduje się w SIGHTS, może zmierzyć, jaki kąt jest źródłem ciepła z kierunku jego podróży. Skok i odchylenie pocisku są modyfikowane na podstawie stopnia kąta.
Sidewinder przewiduje również ścieżkę lotu celu, używając opartego na mechanicznie systemie śledzenia, który „pamięta” wcześniejsze pomiary i projektują je naprzód, powodując przelot pocisku o nazwie Proportion Pursuit. Pozwala to pociskowi „poprowadzić” cel, podobnie jak rozgrywający rzuca piłkę, w której według niego będzie odbiornik, zanim przyjedzie piłka, zamiast rzucić go bezpośrednio od samego początku. Jest to znacznie bardziej wydajne niż bezpośrednie pościg, gdzie pocisk po prostu leci w bieżącym kierunku celu.