Co je počítačová grafika?

Počítačová grafika se týká poměrně široké oblasti digitální tvorby, která se primárně týká použití počítačů a softwarových programů pro vytváření vizuálních médií. Počítačová grafika někdy označovaná jako CG, může zahrnovat stále dvourozměrné (2-D) a trojrozměrné (3-D) obrázky, animovaná díla, interaktivní média, jako jsou videohry, a téměř cokoli jiného, ​​co je vizuálně poutavé a vytvořené pomocí počítače. Tyto typy grafiky se často vyskytují ve speciálních efektech pro filmové a televizní programy a pro osobní počítače (PC) a videohry.

Ve velkém slova smyslu je pravděpodobné, že téměř všechny obrázky vytvořené a použité ve všech formách médií budou počítačovou grafikou. Zatímco ručně kreslená kresba se stále používá pro některé účely, většina finalizovaného umění vytvořeného grafickými designéry pro použití na webových stránkách, firemních logech a reklamě se vytváří pomocí počítače. Výhody digitálních médií, jako je snadná přeprava, tisk a úpravy, učinily jiné formy vizuální tvorby méně přitažlivé pro mnoho profesionálních umělců. Dokonce i formáty, jako jsou komiksy, se často vytvářejí skenováním ručně kreslených obrázků do počítače a pomocí ilustračních programů k inkoustu, barvě a dokončení dokončené stránky.

Mnoho práce s počítačovou grafikou se provádí pro speciální efekty filmu a televize. Tyto druhy grafiky jsou často vytvářeny ve snaze vytvořit realistické nebo fotorealistické výtvory, které se hladce prolínají do scény, která byla natočena nebo nahrána. To může zahrnovat výbuchy, obří roboty, mimozemská stvoření a plně digitální sledy akcí, ve kterých nebylo nic natočeno a celá scéna byla vytvořena v počítači. Tato počítačová grafika, často vytvořená týmy desítek lidí, obvykle stanovila značku vysoké hladiny pro jiné společnosti a formy vizuálních médií. Přestože někteří kritici používání počítačové grafiky odsoudili, mnozí filmaři považují digitální snímky za další kreativní nástroj, který mají k dispozici.

Počítačové hry a videohry se téměř výhradně skládají z počítačové grafiky. Se zavedením formátů kompaktních disků (CD) pro ukládání videoher v 90. letech 20. století existovaly některé hry, které využívaly videozáznamy živých lidí smíchaných společně s digitálními obrázky. Tito byli docela neúspěšní, nicméně, a průmyslový standard tradičně byl používat počítačovou grafiku vytvořit postavy, prostředí a akci. Přestože sofistikovanost a složitost obrazů vytvořených průmyslem videoher od začátku hry hodně pokročilo, principy a vzory za nimi zůstaly docela konzistentní.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?