コンピューターグラフィックとは何ですか?

コンピューターグラフィックは、視覚メディアを作成するためのコンピューターとソフトウェアプログラムの使用を主に考慮するデジタル作成のかなり広い分野を指します。 CGと呼ばれることもあると、コンピューターグラフィックは、まだ2次元(2-D)および3次元(3-D)画像、アニメーション化された作品、ビデオゲームなどのインタラクティブなメディア、およびコンピューターの使用を通じて視覚的に魅力的で作成されている他のものを含めることができます。これらのタイプのグラフィックは、多くの場合、映画やテレビ番組、およびパーソナルコンピューター(PC)およびビデオゲームの特殊効果に見られます。

大きな意味で、あらゆる形態のメディアで作成および使用されるほぼすべての画像がコンピューターグラフィックスである可能性があります。手描きのアートワークは依然としていくつかの目的に使用されていますが、グラフィックデザイナーがWebサイト、企業のロゴ、広告で使用するために作成されたほとんどの最終的なアートは、コンピューターで作成されています。簡単な交通機関、印刷、編集などのデジタルメディアの利点は、視覚的な創造のMSは、多くのプロのアーティストにとって魅力的ではありません。漫画本などのフォーマットでさえ、多くの場合、手描きの画像をコンピューターにスキャンし、イラストプログラムを使用して最終的なページをインク、色、完成させます。

映画とテレビの特殊効果のために、コンピューターグラフィックスの多くの作業が行われています。これらの種類のグラフィックは、多くの場合、シームレスに撮影または録画されたシーンにシームレスに溶け込むリアルまたはフォトリアリックな作品を作るために作成されます。これには、爆発、巨大なロボット、エイリアンクリーチャー、および実際に何も撮影されておらず、シーン全体がコンピューターで作成された完全なデジタルのアクションシーケンスが含まれます。多くの場合、数十人のチームによって作成されたこれらのコンピューターグラフィックスは、通常、他の企業や視覚メディアの形態に高い水マークを設定します。コンピューターグラフィックの使用は批評家によって非難されていますが、男y映画製作者は、デジタル画像を自由に使える別の創造的なツールであると考えています。

PCゲームとビデオゲームは、ほぼ完全にコンピューターグラフィックで構成されています。 1990年代にビデオゲームを保存するコンパクトディスク(CD)形式の導入により、デジタル画像と一緒にライブの人々のビデオ映像を使用したゲームがいくつかありました。しかし、これらはかなり失敗しており、業界標準は伝統的にコンピューターグラフィックを使用してキャラクター、環境、アクションを作成することでした。ビデオゲーム業界によって作成された画像の洗練と複雑さは、最も早いゲーム以来かなり前進していますが、ゲームの背後にあるプリンシパルとデザインはかなり一貫しています。

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