コンピューターグラフィックスとは

コンピューターグラフィックスとは、視覚メディアを作成するためのコンピューターとソフトウェアプログラムの使用を主に考慮した、デジタル作成のかなり広い分野を指します。 単にCGと呼ばれることもあるコンピューターグラフィックスには、2次元(2-D)および3次元(3-D)の静止画像、アニメーション作品、ビデオゲームなどのインタラクティブメディア、および視覚的に他のあらゆるものを含めることができます。魅力的で、コンピューターを使用して作成。 これらのタイプのグラフィックは、映画やテレビ番組、およびパーソナルコンピューター(PC)やビデオゲームの特殊効果でよく見られます。

広い意味で、あらゆる形式のメディアで作成および使用されるほぼすべての画像は、コンピュータグラフィックスである可能性があります。 手描きのアートワークはまだいくつかの目的で使用されていますが、Webサイト、企業ロゴ、広告で使用するためにグラフィックデザイナーが作成したほとんどの最終的なアートはコンピューターで作成されます。 簡単な輸送、印刷、編集などのデジタルメディアの利点により、他の形式の視覚的作成は多くのプロのアーティストにとって魅力的ではなくなりました。 コミック本などのフォーマットでさえ、多くの場合、手書きの画像をコンピューターにスキャンし、イラストレーションプログラムを使用してインクを塗り、色を付け、完成したページを仕上げます。

映画やテレビの特殊効果については、コンピューターグラフィックスを使用した多くの作業が行われます。 これらの種類のグラフィックスは、撮影または録音されたシーンにシームレスに溶け込むようなリアルまたはフォトリアリスティックな作品を作成するために作成されることがよくあります。 これには、爆発、巨大ロボット、エイリアンクリーチャー、完全にデジタル化された一連のアクションが含まれ、実際には何も撮影されず、シーン全体がコンピューターで作成されます。 多くの場合、数十人のチームによって作成されたこれらのコンピューターグラフィックスは、通常、他社や視覚メディアの形態の最高水準点を設定します。 コンピューターグラフィックスの使用は一部の批評家によって非難されていますが、多くの映画製作者はデジタル画像を自由に使える創造的なツールにすぎないと考えています。

PCゲームとビデオゲームは、ほぼ完全にコンピューターグラフィックスで構成されています。 1990年代にビデオゲームを保存するためのコンパクトディスク(CD)形式の導入により、デジタル画像と一緒に生きている人々のビデオ映像を使用したゲームがいくつかありました。 しかし、これらはかなり成功していませんでした。業界標準では、伝統的にコンピューターグラフィックスを使用してキャラクター、環境、およびアクションを作成することでした。 ビデオゲーム業界によって作成された画像の洗練度と複雑さは、初期のゲーム以来かなり進歩していますが、ゲームの背後にある原理とデザインはかなり一貫しています。

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