Wat zijn computerafbeeldingen?
Computergrafiek verwijst naar een vrij breed gebied van digitale creatie dat voornamelijk betrekking heeft op het gebruik van computers en softwareprogramma's om visuele media te maken. Soms eenvoudigweg aangeduid als CG, kunnen computerafbeeldingen nog steeds tweedimensionale (2-D) en driedimensionale (3-D) afbeeldingen, geanimeerde werkstukken, interactieve media zoals videogames en zo ongeveer alles wat visueel is bevatten boeiend en gemaakt door het gebruik van de computer. Dit soort afbeeldingen wordt vaak aangetroffen in speciale effecten voor film- en televisieprogramma's en voor pc's en videogames.
In grote zin zijn vrijwel alle afbeeldingen die in alle vormen van media worden gemaakt en gebruikt, waarschijnlijk computerafbeeldingen. Hoewel handgetekende illustraties voor sommige doeleinden nog steeds worden gebruikt, worden de meeste definitieve kunstwerken die door grafisch ontwerpers zijn gemaakt voor gebruik in websites, bedrijfslogo's en advertenties gemaakt met een computer. De voordelen van digitale media, zoals eenvoudig transport, afdrukken en bewerken, hebben andere vormen van visuele creatie voor veel professionele kunstenaars minder aantrekkelijk gemaakt. Zelfs formaten zoals stripboeken worden vaak gemaakt door handgetekende afbeeldingen naar een computer te scannen en illustratieprogramma's te gebruiken om de voltooide pagina in te kleuren, in te kleuren en af te werken.
Veel werk met computergrafiek wordt gedaan voor speciale effecten voor film en televisie. Dit soort afbeeldingen wordt vaak gemaakt in een poging om levensechte of fotorealistische creaties te maken die naadloos opgaan in een scène die is gefilmd of opgenomen. Dit kunnen explosies, gigantische robots, buitenaardse wezens en volledig digitale reeksen van acties omvatten waarin niets daadwerkelijk werd gefilmd en de hele scène werd gemaakt op een computer. Vaak gemaakt door teams van tientallen mensen, vormen deze computerafbeeldingen meestal het hoogtepunt voor andere bedrijven en vormen van visuele media. Hoewel het gebruik van computergraphics door sommige critici is ontmoedigd, beschouwen veel filmmakers de digitale beelden als gewoon een ander creatief hulpmiddel dat ze tot hun beschikking hebben.
PC-games en videogames zijn bijna volledig samengesteld uit computergraphics. Met de introductie van compact disc (CD) formaten om videogames in de jaren negentig op te slaan, waren er enkele games die videobeelden van live mensen gebruikten, gecombineerd met de digitale afbeeldingen. Deze waren echter tamelijk mislukt, en de industriestandaard is traditioneel om computerafbeeldingen te gebruiken om personages, omgevingen en actie te maken. Hoewel de verfijning en complexiteit van de afbeeldingen die door de videogamebranche zijn gemaakt, sinds de vroegste games veel is verbeterd, zijn de principes en ontwerpen achter de games redelijk consistent gebleven.