Co to są grafiki komputerowe?

Grafika komputerowa odnosi się do dość szerokiego pola tworzenia cyfrowego, która przede wszystkim dotyczy korzystania z komputerów i programów do tworzenia mediów wizualnych. Czasami po prostu nazywane CG, grafika komputerowa może zawierać wciąż dwuwymiarowe (2-D) i trójwymiarowe (3-D) obrazy, animowane prace, interaktywne media, takie jak gry wideo oraz prawie wszystko, co jest wizualnie angażujące i tworzone za pomocą komputera. Tego rodzaju grafiki często znajdują się w efektach specjalnych dla programów filmowych i telewizyjnych oraz na komputer osobisty (PC) i gry wideo.

W dużym sensie prawie wszystkie obrazy utworzone i używane we wszystkich formach mediów będą prawdopodobnie grafiką komputerową. Podczas gdy ręcznie narysowane dzieła sztuki są nadal używane do niektórych celów, najlepiej sfinalizowana sztuka tworzona przez grafików do użytku w stronach internetowych, logo korporacyjnych i reklamach jest tworzona z komputerem. Zalety mediów cyfrowych, takie jak łatwy transport, drukowanie i edycja, stworzyły inneMS of Visual Creation mniej atrakcyjne dla wielu profesjonalnych artystów. Nawet formaty, takie jak komiksy, są często tworzone przez skanowanie ręcznie rysowanych obrazów na komputerze i wykorzystanie programów ilustracyjnych do atramentu, kolorystyki i zakończenia sfinalizowanej strony.

Dużo pracy z grafiką komputerową odbywa się dla efektów specjalnych filmowych i telewizyjnych. Tego rodzaju grafika są często tworzone w celu stworzenia realistycznych lub fotorealistycznych dzieł, które płynnie łączą się w scenę nakręconą lub nagraną. Może to obejmować wybuchy, gigantyczne roboty, obce stworzenia i w pełni cyfrowe sekwencje akcji, w których nic nie zostało sfilmowane, a cała scena została utworzona na komputerze. Często tworzone przez zespoły dziesiątek ludzi, grafika komputerowa zazwyczaj wyznacza znak wysokiej wody dla innych firm i form mediów wizualnych. Podczas gdy użycie grafiki komputerowej zostało potępione przez niektórych krytyków, człowiekY twórcy filmowi uważają cyfrowe obrazy za kolejne kreatywne narzędzie do ich dyspozycji.

Gry i gry na PC i gry wideo prawie całkowicie składają się z grafiki komputerowej. Wraz z wprowadzeniem formatów DISC (CD) do przechowywania gier wideo w latach 90. istniały gry, które korzystały z materiału wideo z żywych ludzi zmieszanych z obrazami cyfrowymi. Były one jednak dość nieudane, a standard branżowy tradycyjnie polegał na użyciu grafiki komputerowej do tworzenia postaci, środowisk i działań. Chociaż wyrafinowanie i złożoność obrazów stworzonych przez branżę gier wideo znacznie wzrosła od najwcześniejszych gier, dyrektorzy i projekty za gierami pozostały dość spójne.

INNE JĘZYKI