¿Qué son los gráficos por computadora?

Los gráficos por computadora se refieren a un campo bastante amplio de creación digital que se refiere principalmente al uso de computadoras y programas de software para crear medios visuales. A veces, simplemente denominado CG, los gráficos por computadora pueden incluir imágenes bidimensionales (2-D) y tridimensionales (3-D), piezas de trabajo animadas, medios interactivos como videojuegos y casi cualquier otra cosa que sea visualmente atractivo y creado a través del uso de la computadora. Estos tipos de gráficos a menudo se encuentran en efectos especiales para programas de cine y televisión y para computadora personal (PC) y videojuegos.

En un sentido amplio, es probable que casi todas las imágenes creadas y utilizadas en todas las formas de medios sean gráficos por computadora. Si bien las ilustraciones dibujadas a mano todavía se utilizan para algunos fines, la mayoría de las obras de arte finalizadas creadas por diseñadores gráficos para su uso en sitios web, logotipos corporativos y publicidad se crean con una computadora. Las ventajas de los medios digitales, como el fácil transporte, impresión y edición, han hecho que otras formas de creación visual sean menos atractivas para muchos artistas profesionales. Incluso los formatos como los cómics a menudo se crean escaneando imágenes dibujadas a mano en una computadora y usando programas de ilustración para entintar, colorear y terminar la página finalizada.

Se realiza una gran cantidad de trabajo con gráficos por computadora para efectos especiales de cine y televisión. Este tipo de gráficos a menudo se crean en un esfuerzo por crear creaciones realistas o fotorrealistas que se mezclan a la perfección en una escena que ha sido filmada o grabada. Esto puede incluir explosiones, robots gigantes, criaturas alienígenas y secuencias de acción completamente digitales en las que nada se filmó y toda la escena se creó en una computadora. A menudo creados por equipos de docenas de personas, estos gráficos de computadora generalmente establecen la marca de agua para otras compañías y formas de medios visuales. Mientras que el uso de gráficos por computadora ha sido criticado por algunos críticos, muchos cineastas consideran que las imágenes digitales son solo otra herramienta creativa a su disposición.

Los juegos de PC y los videojuegos están compuestos casi en su totalidad por gráficos de computadora. Con la introducción de formatos de disco compacto (CD) para almacenar videojuegos en la década de 1990, hubo algunos juegos que utilizaron imágenes de video de personas en vivo mezcladas con las imágenes digitales. Sin embargo, estos fueron bastante infructuosos, y el estándar de la industria ha sido tradicionalmente utilizar gráficos por computadora para crear personajes, entornos y acciones. Aunque la sofisticación y la complejidad de las imágenes creadas por la industria de los videojuegos han avanzado mucho desde los primeros juegos, los principios y diseños detrás de los juegos se han mantenido bastante consistentes.

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