¿Qué son los gráficos por computadora?

Los gráficos de la computadora se refieren a un campo bastante amplio de creación digital que se refiere principalmente al uso de computadoras y programas de software para crear medios visuales. A veces, simplemente conocidos como CG, los gráficos de computadora pueden incluir imágenes bidimensionales (2-D) y tridimensionales (3-D), piezas de trabajo animadas, medios interactivos como videojuegos y casi cualquier otra cosa que sea visualmente comprometida y creada mediante el uso de la computadora. Estos tipos de gráficos a menudo se encuentran en efectos especiales para programas de cine y televisión y para computadora personal (PC) y videojuegos.

En gran sentido, casi todas las imágenes creadas y utilizadas en todas las formas de medios probablemente sean gráficos por computadora. Si bien las obras de arte dibujadas a mano todavía se usan para algunos fines, la mayoría del arte finalizado creado por diseñadores gráficos para su uso en sitios web, logotipos corporativos y publicidad se crea con una computadora. Las ventajas de los medios digitales, como el transporte fácil, la impresión y la edición, han hecho otras paraMS de la creación visual menos atractiva para muchos artistas profesionales. Incluso los formatos como los cómics a menudo se crean escaneando imágenes dibujadas a mano en una computadora y utilizando programas de ilustración para tinta, colorear, y terminan la página finalizada.

Una gran cantidad de trabajo con gráficos por computadora se realiza para efectos especiales de cine y televisión. Este tipo de gráficos a menudo se crean en un esfuerzo por hacer creaciones realistas o fotorrealistas que se mezclan sin problemas en una escena que ha sido filmada o grabada. Esto puede incluir explosiones, robots gigantes, criaturas alienígenas y secuencias de acción totalmente digitales en las que no se filmó nada y toda la escena se creó en una computadora. A menudo creados por equipos de docenas de personas, estos gráficos de computadora generalmente establecen la marca de alta agua para otras compañías y formas de medios visuales. Si bien el uso de gráficos por computadora ha sido denunciado por algunos críticos, hombreY los cineastas consideran que las imágenes digitales son solo otra herramienta creativa a su disposición.

Los juegos de PC y los videojuegos están casi completamente compuestos de gráficos por computadora. Con la introducción de formatos de disco compacto (CD) para almacenar videojuegos en la década de 1990, hubo algunos juegos que usaban imágenes de video de personas en vivo mezcladas con las imágenes digitales. Sin embargo, estos no tuvieron éxito, y el estándar de la industria tradicionalmente ha sido utilizar gráficos por computadora para crear caracteres, entornos y acción. Aunque la sofisticación y la complejidad de las imágenes creadas por la industria de los videojuegos han avanzado mucho desde los primeros juegos, los directores y los diseños detrás de los juegos se han mantenido bastante consistentes.

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