O que são gráficos de computador?

A computação gráfica refere-se a um campo bastante amplo de criação digital que diz respeito principalmente ao uso de computadores e programas de software para criar mídia visual. Às vezes, simplesmente chamadas de CG, os gráficos de computador podem incluir imagens bidimensionais (bidimensionais) e tridimensionais (bidimensionais), peças de trabalho animadas, mídia interativa como videogame e praticamente qualquer outra coisa visualmente envolvente e criado através do uso do computador. Esses tipos de gráficos costumam ser encontrados em efeitos especiais para programas de cinema e televisão e para computadores pessoais (PC) e videogames.

Em um sentido amplo, quase todas as imagens criadas e usadas em todas as formas de mídia provavelmente são gráficos de computador. Embora o trabalho artístico desenhado à mão ainda seja usado para alguns propósitos, a maioria das artes finalizadas criadas por designers gráficos para uso em sites, logotipos corporativos e publicidade é criada com um computador. As vantagens da mídia digital, como fácil transporte, impressão e edição, tornaram outras formas de criação visual menos atraentes para muitos artistas profissionais. Até formatos como histórias em quadrinhos são frequentemente criados digitalizando imagens desenhadas à mão em um computador e usando programas de ilustração para pintar, colorir e finalizar a página finalizada.

Muito trabalho com computação gráfica é feito para efeitos especiais de cinema e televisão. Esses tipos de gráficos geralmente são criados em um esforço para criar criações realistas ou fotorrealistas que se misturam perfeitamente a uma cena que foi filmada ou gravada. Isso pode incluir explosões, robôs gigantes, criaturas alienígenas e seqüências de ação totalmente digitais nas quais nada foi realmente filmado e toda a cena foi criada em um computador. Muitas vezes, criadas por equipes de dezenas de pessoas, esses gráficos de computador geralmente definem o ponto mais alto de outras empresas e formas de mídia visual. Embora alguns críticos tenham criticado o uso da computação gráfica, muitos cineastas consideram a imagem digital apenas mais uma ferramenta criativa à sua disposição.

Jogos para PC e videogames são quase inteiramente compostos por gráficos de computador. Com a introdução dos formatos de CD (CD) para armazenar videogames nos anos 90, houve alguns jogos que usavam imagens de vídeo de pessoas ao vivo misturadas com as imagens digitais. Entretanto, eles não tiveram êxito e o padrão da indústria tradicionalmente era usar gráficos de computador para criar personagens, ambientes e ações. Embora a sofisticação e complexidade das imagens criadas pela indústria de videogames tenham avançado bastante desde os primeiros jogos, os princípios e os designs por trás dos jogos permaneceram bastante consistentes.

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