컴퓨터 그래픽이란 무엇입니까?
컴퓨터 그래픽은 주로 시각적 미디어를 만들기 위해 컴퓨터와 소프트웨어 프로그램을 사용하는 상당히 광범위한 디지털 제작 분야를 말합니다. 때때로 단순히 CG라고도하는 컴퓨터 그래픽에는 여전히 2 차원 (2D) 및 3 차원 (3D) 이미지, 애니메이션 작업 물, 비디오 게임과 같은 대화식 미디어 및 시각적으로 보이는 다른 요소가 포함될 수 있습니다. 컴퓨터를 사용하여 참여하고 만들었습니다. 이러한 유형의 그래픽은 종종 영화 및 TV 프로그램과 PC 및 비디오 게임의 특수 효과에서 찾을 수 있습니다.
큰 의미에서, 모든 형태의 미디어에서 만들어지고 사용되는 거의 모든 이미지는 컴퓨터 그래픽 일 가능성이 높습니다. 손으로 그린 아트 워크는 여전히 일부 용도로 사용되지만 웹 사이트, 회사 로고 및 광고에 사용하기 위해 그래픽 디자이너가 만든 최종 예술은 컴퓨터를 사용하여 만들어집니다. 손쉬운 운송, 인쇄 및 편집과 같은 디지털 미디어의 장점으로 인해 다른 형태의 시각적 제작은 많은 전문 아티스트에게 호소력이 떨어졌습니다. 만화와 같은 형식조차도 손으로 그린 이미지를 컴퓨터로 스캔하고 일러스트레이션 프로그램을 사용하여 최종 페이지를 잉크, 색상 및 마무리하여 만듭니다.
영화 및 TV 특수 효과를 위해 컴퓨터 그래픽에 대한 많은 작업이 수행됩니다. 이러한 종류의 그래픽은 종종 촬영되거나 녹화 된 장면에 매끄럽게 혼합되는 생생하거나 사실적인 창작물을 만들기 위해 만들어집니다. 여기에는 폭발, 거대한 로봇, 외계 생명체 및 실제로는 아무것도 촬영되지 않고 전체 장면이 컴퓨터에서 만들어지는 완전한 디지털 액션 시퀀스가 포함될 수 있습니다. 수십 명의 팀으로 구성된이 컴퓨터 그래픽은 일반적으로 다른 회사 및 시각 매체의 최고 수위를 설정합니다. 일부 비평가들은 컴퓨터 그래픽 사용을 금지했지만 많은 영화 제작자들은 디지털 이미지를 다른 창의적인 도구로 생각합니다.
PC 게임과 비디오 게임은 거의 전적으로 컴퓨터 그래픽으로 구성됩니다. 1990 년대 비디오 게임을 저장하기위한 CD (compact disc) 형식의 도입으로, 디지털 이미지와 함께 라이브 사람들의 비디오 장면을 사용한 일부 게임이있었습니다. 그러나 이것들은 상당히 성공하지 못했지만 업계 표준은 전통적으로 컴퓨터 그래픽을 사용하여 캐릭터, 환경 및 동작을 만드는 것이 었습니다. 비디오 게임 산업에 의해 생성 된 이미지의 정교함과 복잡성은 초기 게임 이후 크게 발전했지만, 게임의 기본 원리와 디자인은 상당히 일관성을 유지했습니다.