컴퓨터 그래픽이란 무엇입니까?

컴퓨터 그래픽은 주로 시각적 미디어를 만들기 위해 컴퓨터 및 소프트웨어 프로그램의 사용과 관련하여 상당히 광범위한 디지털 생성 분야를 나타냅니다. 때로는 단순히 CG라고도하는 컴퓨터 그래픽에는 여전히 2 차원 (2 차원) 및 3 차원 (3 차원) 이미지, 애니메이션 작품, 비디오 게임과 같은 대화 형 미디어 및 컴퓨터 사용을 통해 시각적으로 매력적이고 생성되는 다른 모든 것이 포함될 수 있습니다. 이러한 유형의 그래픽은 종종 영화 및 텔레비전 프로그램 및 개인용 컴퓨터 (PC) 및 비디오 게임에 대한 특수 효과에서 발견됩니다.

큰 의미에서는 모든 형태의 미디어에 생성되고 사용되는 모든 이미지가 컴퓨터 그래픽 일 가능성이 높습니다. 손으로 그린 ​​아트 워크는 여전히 일부 목적으로 사용되지만 웹 사이트, 회사 로고 및 광고에서 사용하기 위해 그래픽 디자이너가 만든 대부분의 최종 아트는 컴퓨터와 함께 제작됩니다. 쉬운 교통, 인쇄 및 편집과 같은 디지털 미디어의 장점은 다른많은 전문 예술가들에게 덜 호소력이있는 시각적 창조의 MS. 만화책과 같은 형식도 종종 컴퓨터에 손으로 그린 ​​이미지를 스캔하고 삽화 프로그램을 사용하여 최종 페이지를 잉크, 색상 및 마무리하여 만들어집니다.

컴퓨터 그래픽으로 많은 작업이 영화 및 텔레비전 특수 효과를 위해 수행됩니다. 이러한 종류의 그래픽은 종종 촬영되거나 테이프로 촬영 된 장면에 매끄럽게 혼합 된 생명과 같거나 사진적인 창작물을 만들기 위해 만들어집니다. 여기에는 폭발, 거대한 로봇, 외계인 생물, 실제로 아무것도 촬영되지 않았으며 전체 장면이 컴퓨터에서 만들어 졌던 완전 디지털 행동 시퀀스가 ​​포함될 수 있습니다. 수십 명의 사람들로 구성된 팀이 종종 만들어지는이 컴퓨터 그래픽은 일반적으로 다른 회사와 비주얼 미디어 형태의 고수 마크를 설정합니다. 컴퓨터 그래픽의 사용은 일부 비평가들에 의해 제거되었지만 남자는Y 영화 제작자들은 디지털 이미지가 자신의 처분에 따라 또 다른 창의적인 도구라고 생각합니다.

PC 게임 및 비디오 게임은 거의 전적으로 컴퓨터 그래픽으로 구성되어 있습니다. 1990 년대에 비디오 게임을 저장하기 위해 CD (Compact Disc) 형식을 소개하면서 디지털 이미지와 함께 라이브 사람들의 비디오 장면을 사용한 게임이 몇 개있었습니다. 그러나 이것들은 상당히 실패했으며, 업계 표준은 전통적으로 컴퓨터 그래픽을 사용하여 캐릭터, 환경 및 행동을 만드는 것이 었습니다. 비디오 게임 업계에서 만든 이미지의 정교함과 복잡성은 가장 빠른 게임 이후 큰 발전을 이루었지만 게임 뒤에있는 교장과 디자인은 상당히 일관성을 유지했습니다.

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