Jaká je hra druhého života?

Second Life je virtuální svět, který vytvořil Linden Research, Inc, a otevřený veřejnosti v roce 2003. Uživatelé Second Life, kteří jsou známí jako „obyvatelé“, mohou navzájem komunikovat v rozsáhlém rámci virtuálního světa. Tento rámec je hovorově známý jako „mřížka“. Zatímco Second Life získal malou pozornost veřejnosti, když byl poprvé vydán, v letech 2006 a 2007 začala přitahovat velkou mediální pozornost, což způsobilo, že registrace prudce stoupala.

Několik věcí o druhém životě je docela výrazné. První je, že uživatelé mohou utvářet vlastní prostředí. Obyvatelé jsou zastoupeni avatary, číslami, které mohou být humanoidní nebo zcela fantastické, v závislosti na osobním vkusu a obyvatelé mohou naprogramovat své vlastní avatary tak, aby vyhovovaly jejich potřebám. Lidé mohou také vytvářet prostředí, od ostrovů po pouště a staví domy, vytvářejí zahrady, vytvářejí obchody a účastní se široké škály činností, které způsobují, že druhý život je neuvěřitelně rozmanitý.

Obyvatelé se mohou pohnout thDrsný tuto virtuální realitu různými způsoby, buď procházením avatarů, létajícími krátkými vzdálenostmi nebo teleportováním na konkrétní místa. Když lidé procházejí Second Life, mohou spolu komunikovat, udeřit konverzace nebo provádět rychlé zprávy na velké vzdálenosti. V tomto smyslu je druhý život téměř jako forma sociálních sítí a lidé se mohou společně účastnit různých aktivit a akcí.

Aktivity ve druhém životě jsou poměrně rozmanité. Některé skupiny obyvatel zřídily hry, které sahají od tradičně stylizovaných her hraní rolí po komplexní logické hádanky. Obyvatelé se mohou také účastnit uměleckých představení, hudebních vystoupení a divadelních inscenací ve vesmíru Second Life. Tento aspekt druhého života přitahoval velkou pozornost, protože četní politici, organizace, vzdělávací instituce, korporace a dokonce i vládní agentury mají přítomnostv druhém životě.

Uživatelé Second Life se mohou účastnit politických shromáždění se skutečnými politiky, navštívit zahraniční ambasády, aby získali informace o návštěvě různých zemí a dokonce hovořili s náboráři práce. Rovněž se navzájem zapojují do obchodu a používají měnu známou jako Linden Dollar. Někteří lidé skutečně vydělávají na živobytí ve druhém životě, prodávají zboží ve hře a prodávají vydělané lindenové dolary ostatním uživatelům, aby je přeměnili na hotovost.

Základní členství v Second Life je zdarma a společnost také nabízí odstupňovaný systém členství, který lidem umožňuje nakupovat půdu, aby si mohli ve hře učinit svou známku. V závislosti na velikosti požadovaného pozemku mohou lidé platit relativně nízké poplatky nebo extrémně vysoké za věci, jako jsou soukromé ostrovy. Všechny tyto grafy jsou formovány jejich uživateli a lidé vytvořili vše od samoobslužných ekosystémů, které samy pobíhají do fantazijních světů s mýtickými zvířaty pomocí jejich účtů druhého života.

Svět SECOnd Life přitahoval mediální pozornost, protože v mnoha ohledech rozmazává hranice mezi skutečným životem a virtuální realitou. Například někteří uživatelé se obávají zdanění na základě výdělků Second Life, které lze přeměnit na skutečné peníze. Second Life byl také zvyklý na protesty proti organizacím a vládám a lidé mohou dělat věci, jako je navštěvovat vysokoškolské kurzy v rámci mřížky, díky inovativním programům sponzorovaným některými univerzitami. Druhý život byl také svědkem více zlověstných aktivit, jako je výměna dětské pornografie, schémata Ponzi, které využívají obyvatele, a popření útoků na služby, které jsou navrženy tak, aby ublížily jednotlivým obyvatelům.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?