세컨드 라이프 게임이란 무엇입니까?
Second Life는 Linden Research, Inc가 설계 한 가상 세계이며 2003 년에 일반인에게 공개되었습니다. "거주자"로 알려진 Second Life 사용자는 가상 세계의 광범위한 프레임 워크 내에서 서로 상호 작용할 수 있습니다. 이 프레임 워크는 구어체 적으로 "그리드"로 알려져 있습니다. 세컨드 라이프는 처음 출시되었을 때 거의 주목을받지 못했지만 2006 년과 2007 년에 주요 미디어의 관심을 끌기 시작하여 등록이 급증했습니다.
세컨드 라이프에 관한 몇 가지 사항은 그것을 매우 독특하게 만듭니다. 첫 번째는 사용자가 자신의 환경을 구성 할 수 있다는 것입니다. 거주자는 개인 취향에 따라 아바타, 인간형 또는 완전히 환상적 일 수있는 인물로 표시되며 거주자는 필요에 따라 자신의 아바타를 프로그래밍 할 수 있습니다. 사람들은 섬에서 사막에 이르기까지 환경을 조성 할 수 있으며, 집을 짓고, 정원을 만들고, 상점을 만들고, 세컨드 라이프를 엄청나게 다양하게 만드는 다양한 활동에 참여할 수 있습니다.
거주자는 아바타를 걷거나, 짧은 거리를 비행하거나, 특정 위치로 순간 이동함으로써 다양한 방법으로이 가상 현실을 이동할 수 있습니다. 사람들이 세컨드 라이프를 탐색 할 때 서로 대화하면서 대화를하거나 장거리에서 인스턴트 메시징을 수행 할 수 있습니다. 이런 의미에서 세컨드 라이프는 소셜 네트워킹과 거의 비슷하며 사람들은 다양한 활동과 이벤트에 함께 참여할 수 있습니다.
세컨드 라이프의 활동은 매우 다양합니다. 일부 거주자 그룹은 전통적인 스타일의 롤 플레잉 게임부터 복잡한 논리 퍼즐에 이르기까지 다양한 게임을 설정했습니다. 주민들은 세컨드 라이프 세계의 아트 쇼, 음악 공연 및 연극 제작에도 참석할 수 있습니다. 수많은 정치인, 조직, 교육 기관, 기업 및 정부 기관이 세컨드 라이프에 있기 때문에 세컨드 라이프의 이러한 측면은 많은 관심을 끌었습니다.
Second Life 사용자는 실제 정치인과의 정치 집회에 참석하고, 외국 대사관을 방문하여 다양한 국가를 방문하는 것에 대한 정보를 얻거나, 채용 담당자와 대화 할 수도 있습니다. 그들은 또한 린든 달러 (Linden Dollar)라는 통화를 사용하여 서로 거래를합니다. 어떤 사람들은 실제로 세컨드 라이프에 살면서 게임에서 물건을 팔고 얻은 린든 달러를 다른 사용자에게 팔아서 현금으로 변환합니다.
기본 세컨드 라이프 멤버쉽은 무료이며, 회사는 사람들이 토지를 구매하여 게임에서 자신의 마크를 만들 수있는 계층 형 멤버쉽 시스템을 제공합니다. 원하는 줄거리의 크기에 따라 사람들은 상대적으로 낮은 비용을 지불하거나 개인 섬과 같은 것에 대해서는 매우 높은 비용을 지불 할 수 있습니다. 이 줄거리는 모두 사용자에 의해 만들어졌으며 사람들은 스스로 동봉하는 생태계에서 세컨드 라이프 계정을 사용하여 신화적인 짐승이있는 환상적인 세계에 이르기까지 모든 것을 만들었습니다.
세컨드 라이프의 세계는 현실과 가상 현실의 경계를 여러 가지 방식으로 흐리게하기 때문에 미디어의 주목을 받았습니다. 예를 들어, 일부 사용자는 세컨드 라이프 소득을 기준으로 과세를 두려워하여 실제 돈으로 전환 될 수 있습니다. 세컨드 라이프는 또한 조직과 정부에 대한 항의를 준비하는 데 사용되어 왔으며 사람들은 일부 대학이 후원하는 혁신적인 프로그램 덕분에 그리드 내에서 대학 수업에 참석하는 것과 같은 일을 할 수 있습니다. 세컨드 라이프는 아동 포르노 그라피 교환, 주민을 이용하는 폰지 제도, 개인 주민을 해칠 수있는 서비스 거부 공격과 같은 사악한 활동을 목격했습니다.