Was sind die verschiedenen Arten von Game Artist Jobs?
Es gibt verschiedene Arten von Game Artist Jobs. Dies liegt zum Teil an der Menge an Inhalten, die für ein kommerzielles Spiel benötigt wird, und zum Teil daran, dass die Komplexität von Videospielen dramatisch zugenommen hat. Viele Teile der erforderlichen Spielekunst werden Nischenkünstlern zugewiesen, die sich auf ein bestimmtes Gebiet spezialisiert haben. Einige der verfügbaren Jobs als Game Artist sind Concept Artist, Texture Artist, Background Artist und 3D Modeler. Spezialisierte Jobs, die gezieltes technisches Wissen erfordern, umfassen Animatoren, Interface-Designer und Verpackungskünstler.
Einige Jobs als Game Artist setzen gute Zeichenfähigkeiten und eine andere traditionelle zweidimensionale künstlerische Ausbildung voraus. Ein Konzeptkünstler passt in diese Kategorie und vermittelt das grundlegende Erscheinungsbild von Charakteren, Hintergründen und anderen Objekten im Spiel, bevor sie modelliert werden. Das heißt, Konzeptkünstler arbeiten hauptsächlich als klassische Künstler. Wenn sich ein Konzeptkünstler ausschließlich mit den Charakteren im Spiel befasst, können sie auch als Charakterkünstler bezeichnet werden.
Es gibt auch Aufträge, die Kenntnisse in 3D-Modellierungssoftware und die Fähigkeit zur Visualisierung fertiger Objekte erfordern. Zu diesen Auftragstypen gehören 3D-Modellierer, die Concept Art in animierbare 3D-Modelle konvertieren. Es kann auch die Position eines Hintergrundkünstlers - auch bekannt als Umweltkünstler oder Leveldesigner - umfassen, dessen Aufgabe es ist, die Welt zu erschaffen, in der das Spiel stattfindet.
Andere Jobs als Game Artist sind eine Kombination aus beiden Formen. Ein Beispiel hierfür ist ein Texturkünstler. Dies ist eine Person, die ein 3D-Modell nimmt und flache, zweidimensionale Bilder um sich schlängelt, um ein Gefühl von Textur, Kleidung oder Tiefe zu erzeugen.
Für eine Reihe von Jobs als Game Artist sind spezielle technische Kenntnisse oder Erfahrungen erforderlich. Der Job des Animators ist eine dieser Positionen. Ein Animator nimmt die erstellten 3D-Modelle und fügt ihnen virtuelle Knochen und Muskeln hinzu. Abhängig von der Produktion benötigt ein Animator möglicherweise Kenntnisse über Bewegungserfassungstechniken, Anatomie und komplexe mathematische Konzepte.
Andere Jobs, die spezielle Kenntnisse erfordern könnten, umfassen Positionen als Interface-Designer; Möglicherweise müssen sie wissen, wie ein Programm reagiert, damit sie Schaltflächen und Bildlaufleisten auf dem Bildschirm anpassen können. Industrielles Verpackungsdesign ist ein weiteres Spezialgebiet. Solche Künstler schaffen die Boxen oder CD-Hüllen, in denen die Spiele verkauft werden.
Nicht alle Spiele und Spieleproduktionsfirmen sind gleich. Dies bedeutet, dass sich die Arten von Game Artist Jobs von einer Position zur nächsten unterscheiden können. Unternehmen, die Spiele für mobile Geräte entwickeln, verwenden möglicherweise nur einfache zweidimensionale Grafiken und benötigen keine Modellierer. Andere Unternehmen verlangen möglicherweise, dass ein Konzeptkünstler ausschließlich mit groben 3D-Modellen arbeitet. Die erforderlichen Jobs können sogar von Projekt zu Projekt innerhalb desselben Unternehmens variieren.