Jakie są różne rodzaje pracy artystów?
Istnieje kilka różnych rodzajów pracy artystów. Wynika to częściowo z ilości treści potrzebnych do gry komercyjnej, a częściowo dlatego, że gry wideo dramatycznie wzrosły. Wiele części wymaganej sztuki gry jest przypisywanych niszowym artystom, którzy specjalizują się w danym obszarze. Niektóre z dostępnych miejsc pracy artystów to koncepcja, artysta tekstur, artysta tła i trójwymiarowy (3D) Modeler. Bardziej wyspecjalizowane zadania, które wymagają ukierunkowanej wiedzy technicznej, obejmują animatorów, projektantów interfejsów i artystów opakowaniowych.
Niektóre prace artystów gier wymagają, aby artysta miał dobre umiejętności kreślarskie i inne tradycyjne dwuwymiarowe szkolenie artystyczne. Artysta koncepcyjny pasuje do tej kategorii, zapewniając podstawowy wygląd postaci, tła i inne obiekty w grze przed ich modelowaniem. Oznacza to, że artyści koncepcyjne działają przede wszystkim jako artyści klasyczni. Jeśli artysta koncepcyjny zajmuje się wyłącznie postaciami w grze, CZnany również jako artysta postaci.
Istnieją również zadania wymagające wiedzy na temat oprogramowania do modelowania 3D i możliwości wizualizacji ukończonych obiektów. Tego rodzaju zadania obejmują moderzy 3D, którzy konwertują sztukę koncepcyjną na modele 3D, które można animować. Może także obejmować pozycję artysty tła - znanego również jako artysta ekologiczny lub projektant poziomu - którego zadaniem jest budowanie świata, w którym gra się gra.
Inne prace artystów gier to połączenie obu form. Przykładem tego jest artysta tekstur. To osoba, która przyjmuje model 3D i obejmuje wokół nich płaskie, dwuwymiarowe obrazy, aby stworzyć poczucie tekstury, odzieży lub głębokości.
Wiele prac artystów z gier wymaga specjalnej wiedzy technicznej lub doświadczenia. Zadanie animatora jest jedna z tych pozycji. Animator przyjmuje modele 3D, które zostały zbudowane i dodaje wirtualne kości i mięśnies do nich. W zależności od produkcji animator może potrzebować wiedzy na temat technik przechwytywania ruchu, anatomii i złożonych koncepcji matematycznych.
Inne zadania, które mogą wymagać specjalnej wiedzy, obejmują pozycje projektantów interfejsów; Być może będą musieli wiedzieć, jak reaguje program, aby mogli dostosowywać przyciski i paski przewijane na ekranie. Projekt opakowań przemysłowych to kolejna specjalistyczna dziedzina. Tacy artyści tworzą pudełka lub skrzynki CD, w których gry są sprzedawane.
Nie wszystkie gier i firmy produkcyjne są takie same. Oznacza to, że rodzaje zadań artystów gier mogą się różnić w zależności od pozycji. Firmy, które projektują gry na urządzeniach mobilnych, mogą używać tylko prostej dwuwymiarowej grafiki i nie potrzebują modelek. Inne firmy mogą wymagać, aby artysta koncepcyjny działał wyłącznie z szorstkimi modelami 3D. Wymagane zadania mogą się nawet różnić w zależności od projektu w tej samej firmie.