Jakie są różne rodzaje zleceń dla twórców gier?
Istnieje kilka różnych rodzajów zleceń dla twórców gier. Wynika to częściowo z ilości treści potrzebnej do gry komercyjnej, a częściowo z powodu dramatycznego wzrostu złożoności gier wideo. Wiele części wymaganej grafiki jest przypisanych do niszowych artystów specjalizujących się w określonej dziedzinie. Niektóre z dostępnych miejsc pracy dla twórców gier to: artysta koncepcyjny, artysta tekstur, artysta tła i trójwymiarowy modelarz. Bardziej wyspecjalizowane prace wymagające ukierunkowanej wiedzy technicznej obejmują animatorów, projektantów interfejsów i twórców opakowań.
Niektóre prace twórców gier wymagają od artysty dobrych umiejętności kreślarskich i innych tradycyjnych dwuwymiarowych szkoleń artystycznych. Artysta koncepcyjny pasuje do tej kategorii, zapewniając podstawowy wygląd postaci, tła i innych przedmiotów w grze przed ich wymodelowaniem. Oznacza to, że artyści koncepcyjni pracują przede wszystkim jako artyści klasyczni. Jeśli artysta koncepcyjny zajmuje się wyłącznie postaciami w grze, można go również nazwać artystą postaci.
Istnieją również zadania wymagające znajomości oprogramowania do modelowania 3D i umiejętności wizualizacji ukończonych obiektów. Do tego rodzaju zadań należą projektanci 3D, którzy przekształcają grafikę koncepcyjną w modele 3D, które można animować. Może także obejmować stanowisko artysty tła - znanego również jako artysta środowiska lub projektant poziomów - którego zadaniem jest budowanie świata, w którym gra się toczy.
Inne prace twórców gier są kombinacją obu form. Przykładem tego jest artysta tekstur. Jest to osoba, która bierze model 3D i owija wokół niego płaskie dwuwymiarowe obrazy, aby stworzyć wrażenie tekstury, ubrań lub głębi.
Szereg prac twórców gier wymaga specjalnej wiedzy technicznej lub doświadczenia. Praca animatora jest jedną z tych pozycji. Animator bierze zbudowane modele 3D i dodaje do nich wirtualne kości i mięśnie. W zależności od produkcji animator może potrzebować wiedzy na temat technik rejestrowania ruchu, anatomii i skomplikowanych koncepcji matematycznych.
Inne zadania, które mogą wymagać specjalnej wiedzy, obejmują stanowiska projektantów interfejsów; mogą potrzebować wiedzieć, jak zareaguje program, aby dostosować przyciski i paski przewijania na ekranie. Projektowanie opakowań przemysłowych to kolejna wyspecjalizowana dziedzina. Tacy artyści tworzą pudełka lub płyty CD, w których gry są sprzedawane.
Nie wszystkie gry i firmy produkujące gry są takie same. Oznacza to, że rodzaje zadań artystów gier mogą się różnić w zależności od stanowiska. Firmy, które projektują gry na urządzenia mobilne, mogą korzystać wyłącznie z prostej dwuwymiarowej grafiki i nie potrzebują modelarzy. Inne firmy mogą wymagać, aby artysta koncepcyjny pracował wyłącznie z przybliżonymi modelami 3D. Wymagane zadania mogą się nawet różnić w zależności od projektu w ramach tej samej firmy.