¿Cuáles son los diferentes tipos de trabajos de artistas de juego?
Hay varios tipos diversos de trabajos de artistas de juegos. Esto se debe en parte a la cantidad de contenido necesario para un juego comercial y en parte porque los videojuegos han aumentado dramáticamente en la complejidad. Muchas partes del arte del juego requerido se asignan a artistas de nicho que se especializan en un área en particular. Algunos de los trabajos de artistas de juego disponibles son artistas conceptuales, artista de textura, artista de fondo y modelador tridimensional (3D). Los trabajos más especializados que requieren conocimientos técnicos específicos incluyen animadores, diseñadores de interfaz y artistas de embalaje.
Algunos trabajos de artistas de juego requieren que un artista tenga buenas habilidades de redacción y otra capacitación artística bidimensional tradicional. Un artista conceptual encaja en esta categoría, proporcionando la apariencia básica de los personajes, los fondos y otros objetos en el juego antes de modelarse. Esto significa que los artistas conceptuales trabajan principalmente como artistas clásicos. Si un artista conceptual trata exclusivamente con los personajes dentro del juego, CTambién se conoce como artista de personajes.
También hay trabajos que requieren conocimiento del software de modelado 3D y la capacidad de visualizar objetos completos. Estos tipos de trabajos incluyen modeladores 3D que convierten el arte conceptual en modelos 3D que pueden animarse. También puede incluir el puesto de artista de fondo, también conocido como artista ambiental o diseñador de niveles, cuyo trabajo es construir el mundo en el que tiene lugar el juego.
Otros trabajos de artistas del juego son una combinación de ambas formas. Un ejemplo de esto es un artista de textura. Esta es una persona que toma un modelo 3D y envuelve imágenes planas y bidimensionales a su alrededor para crear una sensación de textura, ropa o profundidad.
Varios trabajos de artistas de juego requieren conocimientos o experiencia técnico especial. El trabajo de Animator es uno de estos puestos. Un animador toma los modelos 3D que se han construido y agrega huesos virtuales y músculos para ellos. Dependiendo de la producción, un animador puede necesitar conocimiento de técnicas de captura de movimiento, anatomía y conceptos matemáticos complejos.
Otros trabajos que pueden requerir un conocimiento especial incluyen puestos de diseñador de interfaz; Es posible que necesiten saber cómo reacciona un programa para que pueda personalizar botones y barras de desplazamiento en la pantalla. El diseño de embalaje industrial es otro campo especializado. Tales artistas crean las cajas o cajas de CD en las que se venden los juegos.
No todos los juegos y las compañías de producción de juegos son los mismos. Esto significa que los tipos de trabajos de artistas de juego podrían diferir de una posición a la siguiente. Las empresas que diseñan juegos para dispositivos móviles solo pueden usar gráficos bidimensionales simples y no necesitarían modeladores. Otras compañías pueden requerir que un artista conceptual trabaje exclusivamente con modelos 3D ásperos. Los trabajos requeridos incluso podrían variar de un proyecto a otro dentro de la misma compañía.