Quais são os diferentes tipos de trabalhos de criadores de jogos?
Existem vários tipos diversos de trabalhos de criadores de jogos. Isso ocorre em parte devido à quantidade de conteúdo necessária para um jogo comercial e em parte porque os videogames aumentaram dramaticamente em complexidade. Muitas partes da arte do jogo requerida são atribuídas a artistas de nicho especializados em uma área específica. Alguns dos trabalhos disponíveis para criadores de jogos são: concept concept, texture texture, background background e modelador tridimensional (3D). Trabalhos mais especializados que exigem conhecimento técnico direcionado incluem animadores, designers de interface e artistas de embalagens.
Alguns trabalhos de criadores de jogos exigem que um artista tenha boas habilidades de desenho e outro treinamento artístico bidimensional tradicional. Um artista conceitual se encaixa nessa categoria, fornecendo a aparência básica de personagens, planos de fundo e outros objetos no jogo antes de serem modelados. Isso significa que artistas conceituais trabalham principalmente como artistas clássicos. Se um artista conceitual lida exclusivamente com os personagens do jogo, ele também pode ser conhecido como artista de personagem.
Também existem trabalhos que exigem conhecimento do software de modelagem 3D e a capacidade de visualizar objetos concluídos. Esses tipos de trabalhos incluem modeladores 3D que convertem arte conceitual em modelos 3D que podem ser animados. Também pode incluir a posição de artista de plano de fundo - também conhecido como artista ambiental ou designer de níveis - cujo trabalho é construir o mundo em que o jogo acontece.
Outros trabalhos de criadores de jogos são uma combinação de ambas as formas. Um exemplo disso é um artista de texturas. Essa é uma pessoa que pega um modelo 3D e envolve imagens bidimensionais planas ao seu redor para criar uma sensação de textura, roupa ou profundidade.
Vários trabalhos de criadores de jogos exigem conhecimento ou experiência técnica especial. O trabalho do animador é uma dessas posições. Um animador pega os modelos 3D que foram criados e adiciona ossos e músculos virtuais a eles. Dependendo da produção, um animador pode precisar de conhecimento de técnicas de captura de movimento, anatomia e conceitos matemáticos complexos.
Outros trabalhos que podem exigir conhecimentos especiais incluem posições de designer de interface; eles podem precisar saber como um programa reage para personalizar botões e barras de rolagem na tela. O design de embalagens industriais é outro campo especializado. Esses artistas criam as caixas ou estojos de CD nos quais os jogos são vendidos.
Nem todos os jogos e empresas de produção de jogos são iguais. Isso significa que os tipos de trabalhos de criadores de jogos podem diferir de uma posição para a seguinte. As empresas que projetam jogos para dispositivos móveis podem usar apenas gráficos bidimensionais simples e não precisam de modeladores. Outras empresas podem exigir que um artista conceitual trabalhe exclusivamente com modelos 3D brutos. Os trabalhos necessários podem até variar de projeto para projeto dentro da mesma empresa.