Hvad er de forskellige typer spilartistjob?
Der er flere forskellige typer spilartistjob. Dette er dels på grund af mængden af indhold, der er behov for et kommercielt spil, og dels fordi videospil er steget dramatisk i kompleksitet. Mange dele af den krævede spilkunst tildeles nichekunstnere, der specialiserer sig i et bestemt område. Nogle af de tilgængelige spilartistjob er konceptkunstner, teksturartist, baggrundskunstner og tredimensionel (3D) modellerer. Mere specialiserede job, der kræver målrettet teknisk viden, inkluderer animatorer, interface-designere og emballageartister.
Nogle spilkunstjob kræver, at en kunstner har gode tegnefærdigheder og anden traditionel to-dimensionel kunstnerisk træning. En konceptkunstner passer ind i denne kategori og giver det grundlæggende look og fornemmelse af karakterer, baggrunde og andre objekter i spillet, før de modelleres. Dette betyder, at konceptkunstnere primært fungerer som klassiske kunstnere. Hvis en konceptkunstner udelukkende beskæftiger sig med figurerne i spillet, kan de også kaldes en karakterartist.
Der er også job, der kræver viden om 3D-modelleringssoftware og evnen til at visualisere færdige objekter. Disse typer job inkluderer 3D-modellerere, der konverterer konceptkunst til 3D-modeller, der kan animeres. Det kan også omfatte positionen som baggrundskunstner - også kendt som miljøkunstner eller niveaudesigner - hvis opgave det er at opbygge den verden, hvor spillet finder sted.
Andre spilartistjob er en kombination af begge former. Et eksempel på dette er en teksturartist. Dette er en person, der tager en 3D-model og pakker flade, to-dimensionelle billeder omkring sig for at skabe en følelse af tekstur, tøj eller dybde.
Et antal spilartistjob kræver særlig teknisk viden eller erfaring. Jobbet med animator er en af disse positioner. En animator tager de 3D-modeller, der er blevet bygget og tilføjer virtuelle knogler og muskler til dem. Afhængig af produktionen kan en animator muligvis have kendskab til bevægelsesfangstteknikker, anatomi og komplekse matematiske begreber.
Andre job, der muligvis kræver særlig viden, inkluderer interface designer-positioner; de skal muligvis vide, hvordan et program reagerer, så de kan tilpasse knapper og rullebjælker på skærmen. Industriel emballagedesign er et andet specialiseret felt. Sådanne kunstnere opretter kasser eller cd-sager, hvor spilene sælges.
Ikke alle spil og spilproduktionsselskaber er ens. Dette betyder, at typer spilartistjob kan variere fra position til position. Virksomheder, der designer spil til mobile enheder, bruger muligvis kun enkel todimensionel grafik og har ikke brug for modellerere. Andre virksomheder kræver muligvis, at en konceptkunstner udelukkende arbejder med uslebne 3D-modeller. De krævede job kan endda variere fra projekt til projekt inden for den samme virksomhed.