Quels sont les différents types d'emplois de jeu artiste?

Il existe plusieurs types d'emplois de dessinateurs de jeux vidéo. Cela est dû en partie à la quantité de contenu nécessaire pour un jeu commercial et en partie au fait que la complexité des jeux vidéo a considérablement augmenté. De nombreuses parties de l’art du jeu requis sont attribuées à des artistes de niche spécialisés dans un domaine particulier. Parmi les emplois disponibles pour les artistes de jeu, citons artiste concept, artiste de texture, artiste de fond et modeleur en trois dimensions (3D). Parmi les emplois plus spécialisés qui nécessitent des connaissances techniques ciblées figurent les animateurs, les concepteurs d'interfaces et les artistes de l'emballage.

Certains métiers d'artiste de jeux exigent de la part d'un artiste de bonnes compétences en rédaction et une autre formation artistique traditionnelle en deux dimensions. Un artiste de concept appartient à cette catégorie et fournit l’apparence de base des personnages, arrière-plans et autres objets du jeu avant qu’ils ne soient modélisés. Cela signifie que les artistes conceptuels travaillent principalement comme des artistes classiques. Si un artiste de concept s'occupe exclusivement des personnages du jeu, ils peuvent également être appelés artistes de personnage.

Il existe également des emplois qui nécessitent une connaissance du logiciel de modélisation 3D et la capacité de visualiser des objets terminés. Ces types d’emploi incluent les modélisateurs 3D qui convertissent l’art conceptuel en modèles 3D pouvant être animés. Il peut également inclure le poste d’artiste de fond - également appelé artiste en environnement ou concepteur de niveaux - chargé de créer le monde dans lequel le jeu se déroule.

D'autres emplois d'artiste de jeu sont une combinaison des deux formes. Un exemple de ceci est un artiste de texture. Il s’agit d’une personne prenant un modèle 3D pour envelopper des images plates et bidimensionnelles autour d’elles afin de créer une impression de texture, de vêtements ou de profondeur.

Un certain nombre d’emplois d’artistes de jeux nécessitent des connaissances techniques ou une expérience particulières. Le travail d'animateur est l'un de ces postes. Un animateur prend les modèles 3D qui ont été construits et leur ajoute des os et des muscles virtuels. Selon la production, un animateur peut avoir besoin de connaissances en techniques de capture de mouvement, en anatomie et en concepts mathématiques complexes.

Parmi les autres emplois pouvant nécessiter des connaissances particulières, on peut citer les postes de concepteur d’interface; ils peuvent avoir besoin de savoir comment réagit un programme pour pouvoir personnaliser les boutons et les barres de défilement à l'écran. La conception des emballages industriels est un autre domaine spécialisé. Ces artistes créent les boîtes ou les boîtiers de CD dans lesquels les jeux sont vendus.

Les jeux et les sociétés de production de jeux ne sont pas tous identiques. Cela signifie que les types d’emplois d’artistes de jeux vidéo peuvent différer d’une position à l’autre. Les entreprises qui conçoivent des jeux pour appareils mobiles pourraient n'utiliser que de simples graphiques bidimensionnels et n'auraient pas besoin de modeleurs. D'autres entreprises pourraient exiger qu'un artiste conceptuel travaille exclusivement avec des modèles 3D approximatifs. Les emplois requis peuvent même varier d’un projet à l’autre au sein d’une même entreprise.

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