Quels sont les différents types de travaux d'artistes de jeu?

Il existe plusieurs types de travaux d'artistes de jeu. Cela est dû en partie à la quantité de contenu nécessaire pour un jeu commercial et en partie parce que les jeux vidéo ont considérablement augmenté en complexité. De nombreuses parties de l'art de jeu requise sont affectées à des artistes de niche spécialisés dans un domaine particulier. Certains des emplois d'artistes de jeu disponibles sont des artistes conceptuels, de l'artiste de texture, de l'artiste de fond et du modélisateur en trois dimensions (3D). Des emplois plus spécialisés qui nécessitent des connaissances techniques ciblés incluent les animateurs, les concepteurs d'interface et les artistes d'emballage.

Certains emplois d'artistes de jeu exigent qu'un artiste ait de bonnes compétences en rédaction et d'autres formation artistique bidimensionnelle traditionnelle. Un artiste conceptuel s'inscrit dans cette catégorie, fournissant l'apparence et la sensation de base des personnages, des arrière-plans et d'autres objets du jeu avant qu'ils ne soient modélisés. Cela signifie que les artistes conceptuels travaillent principalement comme des artistes classiques. Si un artiste concept traite exclusivement des personnages du jeu, ils CUn être également connu comme un artiste de personnage.

Il existe également des travaux qui nécessitent une connaissance du logiciel de modélisation 3D et la possibilité de visualiser les objets terminés. Ces types d'emplois incluent les modélisateurs 3D qui convertissent l'art conceptuel en modèles 3D qui peuvent être animés. Il peut également inclure le poste d'artiste de fond - également connu sous le nom d'artiste environnemental ou de concepteur de niveau - dont le travail consiste à construire le monde dans lequel le jeu a lieu.

Les autres emplois d'artistes de jeu sont une combinaison des deux formes. Un exemple de ceci est un artiste de texture. C'est une personne qui prend un modèle 3D et enveloppe des images plates et bidimensionnelles autour d'elle pour créer un sentiment de texture, de vêtements ou de profondeur.

Un certain nombre d'emplois d'artistes de jeux nécessitent des connaissances ou une expérience techniques spéciales. Le travail de l'animateur est l'un de ces postes. Un animateur prend les modèles 3D qui ont été construits et ajoute des os virtuels et des muscless pour eux. Selon la production, un animateur peut avoir besoin de connaissances des techniques de capture de mouvement, de l'anatomie et des concepts mathématiques complexes.

Les autres emplois qui pourraient nécessiter des connaissances particulières comprennent les postes de concepteurs d'interface; Ils peuvent avoir besoin de savoir comment un programme réagit afin qu'ils puissent personnaliser les boutons et les barres de défilement à l'écran. La conception des emballages industriels est un autre domaine spécialisé. Ces artistes créent les boîtes ou les cas de CD dans lesquels les jeux sont vendus.

Tous les jeux et les sociétés de production de jeux ne sont pas les mêmes. Cela signifie que les types de travaux d'artistes de jeu pourraient différer d'une position à l'autre. Les entreprises qui conçoivent des jeux pour les appareils mobiles pourraient utiliser des graphiques bidimensionnels simples et n'auraient pas besoin de modélisateurs. D'autres entreprises pourraient exiger qu'un artiste conceptuel travaille exclusivement avec des modèles 3D approximatifs. Les emplois requis pourraient même varier d'un projet à l'autre au sein de la même entreprise.

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