Was ist Crowdsourcing?
Crowdsourcing ist ein Begriff für ein Phänomen, das seit den frühesten Tagen des Internets und zuvor in irgendeiner Form existiert hat - aber erst kürzlich begonnen hat, ihr volles Potenzial auszuschöpfen. Crowdsourcing bezieht sich auf die Verwendung von vielen Amateuren, um festgelegte Ziele für ein Unternehmen oder eine Organisation zu erreichen. Normalerweise sind dies Fans oder Anhänger des Produkts oder der Dienstleistung oder Personen, die es einfach genießen, die Art von Problemen zu lösen, die für sie angelegt sind. Große Unternehmen haben in den letzten Jahren erkannt, dass sie enorm davon profitieren können, diese riesigen Talente und Fantasie zu nutzen, anstatt sich auf kleine Gruppen von Fachleuten zu beschränken. Viele Rollenspielunternehmen zum Beispiel haben ein Crowdsourcing-Modell FO verwendetr viele Jahre, neue Ideen für Spiele und Nahrungsergänzungsmittel finden, indem sie ihre Fangemeinschaften ansprechen. Anstatt ein Vollzeit-Team einer kleinen Anzahl von Ideen einzustellen, können diese Unternehmen stattdessen Tausende von Ideen von engagierten Fans durchsuchen, um eine viel reichhaltigere Variation ohne direkte Kosten zu gewährleisten.
Ein weiteres Modell für Crowdsourcing besteht darin, kleine Preise als Anreiz für Ideen aus einem großen Ideenpool zu verwenden. Ein Forschungs- und Entwicklungsflügel eines Unternehmens beispielsweise könnte ein technisches Problem auf eine Website veröffentlichen. Sie könnten dann einen anständigen Geldpreis für die beste Lösung für dieses Problem anbieten. Das Wort des Wettbewerbs wird sich dann in den Reihen derjenigen ausbreiten, die qualifiziert sind, eine Lösung zu finden - in einigen Fällen behalten Unternehmen Verzeichnisse von Wissenschaftlern zur Verfügung. Der Gewinner wird dann für seine Arbeit bezahlt, und das Unternehmen wird sein Problem viel schneller gelöst haben undbillig als sie hätten für ihr eigenes Forschungs- und Entwicklungsteam gezahlt haben können.
Eine weitere Art von Crowdsourcing zieht Inhalte und sortiert von seinen Benutzern. Auf diese Weise kann ein Unternehmen eine ganze Produktlinie mit im Wesentlichen keine Produktionsarbeit am Ende erstellen. Viele Online-T-Shirt-Unternehmen folgen diesem Modell des Crowdsourcings. Mitglieder laden Designs für Shirts hoch, die andere Benutzer dann bewerten. Das Mitglied, das das Design hochgeladen hat, erhält einen Teil des Gewinns, und das Unternehmen hält den Rest. Auf diese Weise haben sie keine anfänglichen Ausgaben von zahlenden Designern, und der Inhalt wird von anderen Benutzern schnell sortiert und eingestuft. Dies wurde mit vielen Dingen im Internet ziemlich profitabel gemacht, einschließlich Bücher, Musik und Stockfotografie.
Der Begriff Crowdsourcing wurde erstmals im Jahr 2006 geprägt, und es scheint offen zu sein, dass das Klopfen seines Potenzials kaum begonnen hat. Es gibt eine enorme kreative und technische Bevölkerung auf der Welt, von denen viele interessante Ideen oder Fähigkeiten haben, und CRMit Owdsourcing können Unternehmen von ihrer Arbeit profitieren - oftmals ein gesundes Leben im Gegenzug - zu einem Bruchteil der Kosten eines traditionelleren Geschäftsmodells.