囚人のジレンマとは何ですか?

囚人のジレンマは、さまざまな状況を説明するために使用されるゲーム理論の概念です。 この概念は、心理学や哲学などの分野でも利用されることがあります。人々がそのように行動する理由を調べたいときです。 囚人のジレンマの発展の功績は、1950年代に働いていた2人のRAND研究者であるMerrill FloodとMelvin Dresherに一般的に与えられています。 アルバート・W・タッカーはアイデアを洗練し、コンセプトを「囚人のジレンマ」と名付けました。

古典的に、囚人のジレンマは、犯罪のために拘留された2人の囚人AとBが関与する状況として提示されます。 警察は証拠が不十分であることを認識しているため、囚人は分離され、個別に接近されます。 各囚人は、その囚人が沈黙している間に他の囚人を話して回すと、しゃべる囚人は自由になり、無言の囚人は刑務所にいると告げられます。 両方の囚人が声を上げると、彼らは両方とも刑務所時間を過ごしますが、別の話をしている間に沈黙した囚人の刑よりも短くなりますが、両方の囚人が沈黙していると、非常に短い刑を言い渡されます。

囚人のジレンマが設定される方法のために、人々はすぐに、他の囚人を亡命させて回すことが状況に対応する最善の方法であるという結論に達します。 沈黙を保つことにより、囚人は他の囚人が歩いている間、長い刑に処せられる危険があります。 話すことにより、囚人は他の囚人が沈黙することを望み、その場合、彼または彼女は自由になります。 もちろん、両方の囚人が話すとき、彼らは両方ともいくらか刑務所の時間を得るが、沈黙を続けるリスクは話すリスクよりもはるかに大きいと認識されている。

思考実験として、囚人のジレンマは非常に興味深いものであり、一部の心理学のクラスでは実際のバージョンを再生して、学生にその仕組みを示しています。 困難な状況に陥った人は通常、他の人が何をするかを推測しようとするという考えに基づいています。 囚人のジレンマの場合、囚人は、他の囚人が協力して黙っているか、自由に歩くことを望んで裏切るかを疑問に思うでしょう。

囚人がパートナーが信頼でき、沈黙を続けると仮定した場合、歩き回る可能性があるため、自己保持の観点から話すのが最良の対応です。 囚人はまた、パートナーが同じ結論に達したと仮定するかもしれません。その場合、さらに長い刑期を避けるために話すことは重要になり、両方の囚人は負けます。

多くの人々は、囚人のジレンマを使用して、一連の一見合理的な選択肢を通じて状況がどのようにエスカレートできるかを示しています。 たとえば、密集した交通渋滞に巻き込まれている人々は、集団と協力するのではなく、しばしば前進することを期待して利己的な行動を取ることを選択します。 その結果、グリッドロックがしばしば発生し、全員が状況に負けてしまいます。

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