죄수의 딜레마 란 무엇입니까?
죄수의 딜레마는 다양한 상황을 설명하는 데 사용되는 게임 이론의 개념입니다. 사람들이 자신이하는 방식대로 행동하는 이유를 조사하고자 할 때이 개념은 때때로 심리학과 철학과 같은 분야에서 활용됩니다. 죄수의 딜레마에 대한 학점은 일반적으로 1950 년대에 일했던 한 명의 RAND 연구원 인 Merrill Flood와 Melvin Dresher에게 주어졌다. Albert W. Tucker는 아이디어를 구체화하고 개념을“감옥의 딜레마”로 세례 화했습니다.
전통적으로 죄수의 딜레마는 두 명의 수감자 A와 B가 관련된 범죄로 수감되어있는 상황으로 제시됩니다. 경찰은 증거가 충분하지 않다는 것을 알고 있으므로 죄수들은 분리되어 개별적으로 접근합니다. 각 죄수는 죄수가 침묵 한 상태에서 다른 죄수를 말하고 집어 넣으면 말없는 죄수는 풀려나 고 죄수는 감옥에 갈 것입니다. 두 명의 피구금자가 발언 할 경우, 다른 발언을하는 동안 침묵을 유지 한 피구금자에 비해 형이 짧을 것이지만, 두 명의 수감자가 침묵을 지키면 각각 매우 짧은 형을 선고 받게됩니다.
죄수의 딜레마가 마련된 방식 때문에 사람들은 다른 죄수를 탈퇴하고 처형하는 것이 상황에 대응하는 가장 좋은 방법이라는 결론에 빨리 도달합니다. 죄수는 침묵을 지키면서 다른 죄수가 걸 으면서 긴 문장에 부딪 힐 위험이 있습니다. 말하면, 죄수는 다른 죄수가 침묵을 지키기를 희망 할 수 있으며,이 경우 죄수는 자유롭게됩니다. 물론, 두 포로가 모두 말을하면 둘 다 감옥에 갈 시간이 있지만, 침묵을 유지할 위험은 말하는 위험보다 훨씬 더 크게 인식됩니다.
생각 실험으로, 죄수의 딜레마는 매우 흥미롭고 일부 심리학 수업은 학생들에게 그것이 작동하는 방식을 보여주기 위해 실제 버전을 연주합니다. 어려운 상황에 처한 사람들은 대개 다른 사람들이 무엇을할지 추측하려고합니다. 죄수의 딜레마의 경우, 죄수는 다른 죄수가 협조하여 침묵을 유지할 것인지, 아니면 자유롭게 걷기를 희망하면서 배신하기로 결정할 것인지 스스로를 알게된다.
피구금자가 파트너가 신뢰할 만하고 조용히 있다고 가정하면 걷는 가능성이 있기 때문에 자기 보존 측면에서 말하는 것이 가장 좋습니다. 죄수는 또한 파트너가 동일한 결론에 도달했다고 가정 할 수 있는데,이 경우 더 긴 형을 선고받지 않기 위해 발언하는 것이 중요 해지고 두 죄수 모두를 잃게됩니다.
많은 사람들이 죄수의 딜레마를 사용하여 상황이 합리적으로 보이는 일련의 옵션을 통해 어떻게 확대 될 수 있는지 보여줍니다. 예를 들어, 밀집한 교통 체증에 빠진 사람들은 종종 집단과 협력하기보다는 앞서 나가기 위해 이기적인 행동을 취하기로 선택합니다. 결과적으로 모든 사람들이 상황에서 패배하면서 그리드 락이 종종 나타납니다.