킬 스크린이란 무엇입니까?
킬 화면은 비디오 게임에서 발생하는 주요 오류이며 일반적으로 게임의 추가 진행을 중지시킵니다. 이 오류는 일반적으로 프로그래밍 오류 또는 설계 감독으로 인해 발생하며 게임이 멈추거나 충돌하거나 단순히 재생할 수 없게됩니다. 킬 화면은 일반적으로 골든 에이지 아케이드 게임의 Pac-Man 또는 Donkey Kong과 같은 클래식 비디오 게임과 관련이 있습니다.
아마도 가장 악명 높은 킬 스크린은 팩맨의 아케이드 게임 일 것입니다. 플레이어가 게임의 256 레벨에 도달하면 화면의 오른쪽이 임의의 기호와 문자로 바뀌고 게임이 더 이상 플레이하기에 너무 불규칙하게 작동하기 시작합니다. 이것이 발생하는 이유는 게임 프로그래밍 내에 8 비트 레벨 카운터가 있기 때문입니다. 8 비트이므로 255 개의 고유 한 값만 포함 할 수 있으며 256 번째 값은 게임을 중단시킵니다. 이 현상을 정수 오버플로라고합니다.
정수 오버플로가 반드시 킬 게임이 비디오 게임에서 발생하는 유일한 원인 일 필요는 없으며 다른 유형의 컴퓨터 버그로 인해 게임이 충돌하는 경우가 있습니다. 이에 대한 예는 또 다른 고전적인 비디오 게임 인 Donkey Kong에 있습니다. 이 경우 킬 화면은 117 번째 화면에서 발생했으며 프로그래머의 설계 감독 때문이었습니다. Donkey Kong의 각 연속 레벨에서, 플레이어는 레벨을 완료 할 시간이 줄어 듭니다. 감독은 플레이어가 레벨 117에 도달하면 레벨을 완료 할 수있는 시간이 더 이상 주어지지 않는다는 것입니다. 이로 인해 플레이어가 더 이상 갈 수없는 킬 화면이 생깁니다.
일정 시간이 지나면 킬 화면이 표시되는 다른 유명한 게임으로는 Dig Dug, Duck Hunt, Galaga 및 Frogger가 있습니다. 일반적으로 이들은 패치로 수정 될 수 있습니다. 다른 경우, 킬 화면은 실제로 플레이어의 목표가되며,이 게임은 아이러니하게도 게임을 플레이 할 수 없게함으로써 게임을“승리”합니다. Galaga와 Frogger의 경우 킬 화면이 반드시 특정 수준에서 발생하는 것은 아니며 다양한 상황에서 정수 오버플로와 게임 종료가 발생할 수 있습니다.