Wat zijn de verschillende soorten virtual reality -sets?
Virtual reality -sets zijn een middel waardoor mensen proberen een gevoel van aanwezigheid te vestigen in een virtuele wereld of de echte wereld op een andere locatie. Ze verschillen van elkaar in de manier waarop de gebruiker interfaceert met de technologie. Venster op wereld (wow) systemen, gemengde reality -systemen en onderdompeling virtual reality -sets zijn drie brede categorieën virtual reality -sets. Video-mapping en op telepresence gebaseerde systemen zijn ook verschillende soorten virtual reality-sets.
WOW-systemen zijn ook bekend als desktop virtual reality en gebruiken monitoren om de virtuele wereld weer te geven. Het scherm is een venster voor de wereld en ontwerpers proberen het zo realistisch mogelijk te maken. Gebruikers kunnen speciaal ontworpen invoerapparaten gebruiken om te communiceren met de virtuele wereld die de computermonitor weergeeft. Ivan Sutherland beïnvloedde dit gebied van virtual reality enorm toen hij in 1965 een paper met de naam "The Ultimate Display" publiceerde. Een variatie op WOW zet een virtuele acteur in dat de gebruikerscontrols in de tweedimensionale wereld, genaamd videokarts, en medische professionals gebruiken deze aanpak in chirurgische simulatietoepassingen.
Een andere aanpak, Telepresence genaamd, probeert de zintuigen van de gebruiker te koppelen aan externe sensoren op tools of robots. Op afstand gecontroleerde drones, onbemande luchtvoertuigen en robots zijn nuttig op verschillende gebieden. Zoek- en reddingsoperaties, diepzee -verkenning en medische operaties zijn enkele van de plaatsen waar mensen deze apparaten gebruiken om veilig te communiceren met de echte wereld. Sommige systemen bevatten ook haptische technologieën om de gebruiker in staat te stellen druk en andere sensaties te voelen, die zeer nuttig zijn in specifieke toepassingen zoals op afstand gecontroleerde robotchirurgie.
Immersiesystemen zijn zeer interessante soorten virtual reality -sets, waarbij de gebruiker volledig ondergedompeld is in een virtuele wereld. Ze variëren van door het hoofd gemonteerde displays tot cavE -installaties en verschillen in hoe diep ze proberen de gebruiker onder te dompelen. Door het hoofd gemonteerde displays hebben gebonden of vrijlopende helmen of gezichtsmaskers die audio- en videosignalen verzenden. Ze stellen de gebruiker in staat om in de echte wereld te bewegen en kan erg goedkoop zijn.
Cave -installaties proberen daarentegen het gevoel van de virtuele wereld in een afgesloten ruimte te creëren. Ze gebruiken enorme geprojecteerde displays en laten echte objecten worden gemengd met virtual reality-objecten. Een enkele gebruiker of meerdere gebruikers kunnen worden ondergedompeld in een grotinstallatie, met afbeeldingen met een hoge resolutie die de muren, het plafond en de vloer bedekken. De holodeck in de televisieserie Star Trek: The Next Generation is een zeer geavanceerd voorbeeld van dit type Immersion Virtual Reality Set.
Augmented Reality of Mixed Reality Systems combineren telepresence met virtual reality-sets om gebruikers een naadloze ervaring van de door de computer gegenereerde wereld te geven. De telepresence -ingangen zijnGecuseerd met gegevens gegenereerd door de computer, en dit wordt gebruikt in verschillende applicaties. Het gezichtspunt van het personage van Arnold Schwarzenegger in de film The Terminator is een klassiek voorbeeld. De afbeelding van de gebruiker wordt bedekt of uitgebreid met gegevensfeeds van een computer op transparante displays. Piloten kunnen bijvoorbeeld kaarten en hoogteinformatie zien in hun augmented reality -helmen.