Jakie są różne typy zestawów rzeczywistości wirtualnej?
Zestawy rzeczywistości wirtualnej to środki, za pomocą których ludzie próbują ustanowić poczucie obecności w świecie wirtualnym lub w świecie rzeczywistym w innym miejscu. Różnią się one między sobą sposobem, w jaki użytkownik łączy się z technologią. Okno na systemy świata (Wow), systemy rzeczywistości mieszanej i zestawy immersyjnej rzeczywistości wirtualnej to trzy szerokie kategorie zestawów rzeczywistości wirtualnej. Systemy mapowania wideo i systemy teleobecności są również różnymi typami zestawów rzeczywistości wirtualnej.
Systemy Wow są również znane jako wirtualna rzeczywistość pulpitu i używają monitorów do wyświetlania wirtualnego świata. Ekran jest oknem na świat, a projektanci starają się, aby był jak najbardziej realistyczny. Użytkownicy mogą korzystać ze specjalnie zaprojektowanych urządzeń wejściowych do interakcji ze światem wirtualnym wyświetlanym na monitorze komputera. Ivan Sutherland wywarł wielki wpływ na ten obszar rzeczywistości wirtualnej, gdy opublikował artykuł zatytułowany „The Ultimate Display” w 1965 roku. Wariacja na temat Wow wprowadza wirtualnego aktora, który użytkownik kontroluje w dwuwymiarowym świecie, zwanego mapowaniem wideo i specjalistów medycznych stosować to podejście w aplikacjach do symulacji chirurgicznych.
Inne podejście, zwane telepresence, próbuje połączyć zmysły użytkownika ze zdalnymi czujnikami narzędzi lub robotów. Zdalnie sterowane drony, bezzałogowe statki powietrzne i roboty są przydatne w różnych dziedzinach. Operacje poszukiwawczo-ratownicze, eksploracje głębin morskich i operacje medyczne to tylko niektóre z miejsc, w których ludzie używają tych urządzeń do bezpiecznej interakcji ze światem rzeczywistym. Niektóre systemy zawierają również technologie dotykowe, które pozwalają użytkownikowi odczuwać presję i inne odczucia, które są bardzo przydatne w określonych zastosowaniach, takich jak zdalnie sterowana chirurgia robotyczna.
Systemy immersyjne to bardzo interesujące typy zestawów rzeczywistości wirtualnej, w których użytkownik jest całkowicie zanurzony w wirtualnym świecie. Różnią się one od wyświetlaczy montowanych na głowie do instalacji w jaskiniach i różnią się tym, jak głęboko starają się zanurzyć użytkownika. Wyświetlacze montowane na głowie mają kaski lub swobodne kaski lub maski na twarz, które transmitują sygnały audio i wideo. Pozwalają użytkownikowi poruszać się w prawdziwym świecie i mogą być bardzo tanie.
Natomiast instalacje w jaskiniach starają się stworzyć wrażenie wirtualnego świata w zamkniętej przestrzeni. Wykorzystują ogromne wyświetlacze projekcyjne i pozwalają mieszać obiekty świata rzeczywistego z obiektami rzeczywistości wirtualnej. Pojedynczego użytkownika lub wielu użytkowników można zanurzyć w instalacji jaskiniowej, która ma grafikę w wysokiej rozdzielczości, która pokrywa ściany, sufit i podłogę. Holodeck występujący w serialu telewizyjnym Star Trek: The Next Generation jest bardzo zaawansowanym przykładem tego typu immersyjnej rzeczywistości wirtualnej.
Systemy rzeczywistości rozszerzonej lub rzeczywistości mieszanej łączą teleobecność z zestawami rzeczywistości wirtualnej, aby zapewnić użytkownikom płynne korzystanie ze świata generowanego komputerowo. Wejścia teleobecności są scalane z danymi generowanymi przez komputer i jest to wykorzystywane w różnych aplikacjach. Punkt widzenia postaci Arnolda Schwarzeneggera w filmie The Terminator jest klasycznym przykładem. Obraz widziany przez użytkownika jest nałożony lub uzupełniony kanałami danych z komputera na przezroczystych wyświetlaczach. Na przykład piloci mogą widzieć mapy i informacje o wysokości w hełmach rzeczywistości rozszerzonej.