Hva er de forskjellige typene virtual reality -sett?

Virtual reality -sett er et middel som mennesker prøver å etablere en følelse av tilstedeværelse i enten en virtuell verden eller den virkelige verden på et annet sted. De skiller seg fra hverandre på den måten brukeren grensesnitt mot teknologien. Window on World (WOW) -systemer, blandede realitysystemer og fordypningsvirtual reality -sett er tre brede kategorier av virtual reality -sett. Videokartlegging og telepresensbaserte systemer er også forskjellige typer virtual reality-sett.

WOW-systemer er også kjent som Desktop Virtual Reality, og de bruker skjermer for å vise den virtuelle verdenen. Skjermen er et vindu for verden, og designere prøver å gjøre det så realistisk som mulig. Brukere kan bruke spesialdesignede inngangsenheter for å samhandle med den virtuelle verdenen som datamaskinmonitoren viser. Ivan Sutherland påvirket dette virtual reality -området sterkt da han publiserte en artikkel kalt "The Ultimate Display" i 1965. En variant av WOW setter inn en virtuell skuespiller som brukeren CONtrols i den todimensjonale verdenen, kalt videokartlegging, og medisinsk fagpersonell bruker denne tilnærmingen i kirurgiske simuleringsapplikasjoner.

En annen tilnærming, kalt Telepresence, prøver å koble brukerens sanser med eksterne sensorer på verktøy eller roboter. Ekstrølte droner, ubemannede luftkjøretøyer og roboter er nyttige i en rekke felt. Søke- og redningsoperasjoner, utforsking av dypt hav og medisinsk operasjoner er noen få av stedene der mennesker bruker disse enhetene for å trygt samhandle med den virkelige verden. Noen systemer inneholder også haptiske teknologier for å tillate brukeren å føle press og andre sensasjoner, som kommer veldig nyttige i spesifikke applikasjoner som fjernstyrt robotkirurgi.

fordypningssystemer er veldig interessante typer virtual reality -sett, der brukeren er helt fordypet i en virtuell verden. De spenner fra hodemonterte skjermer til CAVE -installasjoner og er forskjellige i hvor dypt de prøver å fordype brukeren. Hodemonterte skjermer har bundet eller frittgående hjelmer eller ansiktsmasker som overfører lyd- og videosignaler. De lar brukeren bevege seg rundt i den virkelige verden og kan være veldig rimelige.

Huleinstallasjoner, derimot, prøver å skape følelsen av den virtuelle verdenen i et lukket rom. De bruker enorme projiserte skjermer og lar gjenstander i den virkelige verden blandes med virtual reality-objekter. En enkelt bruker eller flere brukere kan bli fordypet i en huleinstallasjon, som har grafikk med høy oppløsning som dekker veggene, taket og gulvet. Holodeck som er omtalt i TV -serien Star Trek: The Next Generation er et veldig avansert eksempel på denne typen fordypningsvirtual reality -sett.

Augmented Reality eller Mixed Reality Systems kombinerer telepresens med virtual reality-sett for å gi brukerne en sømløs opplevelse av den datamaskingenererte verden. Telepresensinngangene erSlått sammen med data generert av datamaskinen, og dette brukes i en rekke applikasjoner. Synspunktet til Arnold Schwarzeneggers karakter i filmen The Terminator er et klassisk eksempel. Bildet som er sett av brukeren er lagt eller forsterket med datafeeds fra en datamaskin på gjennomsiktige skjermer. Piloter kan for eksempel se kart og høydeinformasjon i deres utvidede virkelighetshjelmer.

ANDRE SPRÅK