Was sind die verschiedenen Arten von Virtual -Reality -Sets?

virtuelle Realitätssätze sind ein Mittel, mit dem Menschen versuchen, ein Gefühl der Präsenz in einer virtuellen Welt oder in der realen Welt an einem anderen Ort zu ermitteln. Sie unterscheiden sich in der Art und Weise, wie die Benutzer mit der Technologie miteinander verbunden sind. WOW (WOW) -Systeme, gemischte Reality -Systeme und Virtusions -Reality -Sets für Immersion sind drei breite Kategorien von virtuellen Realitätssätzen. Video-Mapping und Telepresence-basierte Systeme sind auch verschiedene Arten von virtuellen Reality-Sets. Der Bildschirm ist ein Fenster zur Welt, und Designer versuchen, ihn so realistisch wie möglich zu machen. Benutzer können speziell entwickelte Eingabegeräte verwenden, um mit der virtuellen Welt zu interagieren, die der Computermonitor anzeigt. Ivan Sutherland hat diesen Bereich der virtuellen Realität stark beeinflusst, als er 1965 ein Papier namens "The Ultimate Display" veröffentlichte. Eine Variation von WOW macht einen virtuellen Schauspieler, den der Benutzer coNTROLS in der zweidimensionalen Welt namens Video-Mapping und Mediziner verwenden diesen Ansatz in chirurgischen Simulationsanwendungen.

Ein weiterer Ansatz, der als Telepräsenz bezeichnet wird, versucht, die Sinne des Benutzers mit Remote -Sensoren für Tools oder Roboter zu verknüpfen. Fernbedienete Drohnen, unbemannte Luftfahrzeuge und Roboter sind in einer Vielzahl von Feldern nützlich. Such- und Rettungsoperationen, Tiefseexploration und medizinische Operationen sind einige der Orte, an denen Menschen diese Geräte verwenden, um sicher mit der realen Welt zu interagieren. Einige Systeme enthalten auch haptische Technologien, um dem Benutzer Druck und andere Empfindungen zu spüren, die in bestimmten Anwendungen wie remote kontrollierte Roboterchirurgie sehr nützlich sind.

Immersionssysteme sind sehr interessante Arten von Virtual -Reality -Sets, bei denen der Benutzer vollständig in eine virtuelle Welt eintaucht. Sie reichen von Kopf-montierten Displays bis CAVE Installationen und unterscheiden sich darin, wie tief sie versuchen, den Benutzer zu vertiefen. Kopf montierte Displays haben Helme oder Gesichtsmasken, die Audio- und Videosignale übertragen. Sie ermöglichen dem Benutzer, sich in der realen Welt zu bewegen, und können sehr günstig sein.

Cave -Installationen hingegen versuchen, das Gefühl der virtuellen Welt in einem geschlossenen Raum zu schaffen. Sie verwenden riesige projizierte Displays und ermöglichen es, dass reale Objekte mit virtuellen Reality-Objekten gemischt werden. Ein einzelner Benutzer oder mehrere Benutzer können in eine Höhleninstallation eintauchen, die hochauflösende Grafiken aufweist, die Wände, Decke und Boden abdecken. Der Holodeck in der Fernsehserie Star Trek: The Next Generation ist ein sehr fortgeschrittenes Beispiel für diese Art von Virtusions -Realitäts -Set.

Augmented Reality oder Mixed Reality Systems kombinieren Telepresence mit virtuellen Realitätssätzen, um den Benutzern eine nahtlose Erfahrung der computergenerierten Welt zu bieten. Die Telepräsenzeingaben sindFusioniert mit Daten, die vom Computer generiert wurden, und dies wird in verschiedenen Anwendungen verwendet. Der Standpunkt von Arnold Schwarzeneggers Charakter im Film The Terminator ist ein klassisches Beispiel. Das vom Benutzer angezeigte Bild wird über übertransparente Anzeigen überlagert oder mit Datenvorschriften erweitert. Piloten können beispielsweise Karten und Höheninformationen in ihren erweiterten Reality -Helmen sehen.

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