Hvad er de forskellige typer virtual reality -sæt?

Virtual reality -sæt er et middel, hvorpå mennesker forsøger at etablere en følelse af tilstedeværelse i enten en virtuel verden eller den virkelige verden på et andet sted. De adskiller sig fra hinanden på den måde, som brugeren grænser op til teknologien. Vindue på World (WOW) -systemer, blandede reality -systemer og virtual reality -sæt er tre brede kategorier af virtual reality -sæt. Videokortlægning og telepresence-baserede systemer er også forskellige typer virtual reality-sæt.

wow-systemer er også kendt som desktop virtual reality, og de bruger skærme til at vise den virtuelle verden. Skærmen er et vindue til verden, og designere prøver at gøre det så realistisk som muligt. Brugere kan bruge specielt designet inputenheder til at interagere med den virtuelle verden, som computermonitoren viser. Ivan Sutherland påvirkede dette område af virtual virkelighed meget, da han udgav et papir kaldet "The Ultimate Display" i 1965. En variation på WOW sætter en virtuel skuespiller, som brugeren coNTROLS i den to-dimensionelle verden, kaldet videokortlægning, og medicinske fagfolk bruger denne tilgang til kirurgiske simuleringsapplikationer.

En anden tilgang, kaldet telepresence, forsøger at forbinde brugerens sanser med fjernsensorer på værktøjer eller robotter. Fjernt kontrollerede droner, ubemandede luftkøretøjer og robotter er nyttige inden for forskellige felter. Søgning og redningsoperationer, dybhavsforskning og medicinske operationer er et par af de steder, hvor mennesker bruger disse enheder til sikkert at interagere med den virkelige verden. Nogle systemer inkorporerer også haptiske teknologier for at give brugeren mulighed for at føle pres og andre fornemmelser, der kommer i meget nyttige i specifikke applikationer som fjernstyret robotkirurgi.

Immersionssystemer er meget interessante typer virtual reality -sæt, hvor brugeren er helt nedsænket i en virtuel verden. De spænder fra hovedmonterede skærme til CAVe -installationer og adskiller sig i, hvor dybt de prøver at fordybe brugeren. Hovedmonterede skærme har bundet eller fritgående hjelme eller ansigtsmasker, der transmitterer lyd- og videosignaler. De giver brugeren mulighed for at bevæge sig rundt i den virkelige verden og kan være meget billig.

Hulinstallationer prøver på den anden side at skabe følelsen af ​​den virtuelle verden inden for et lukket rum. De bruger enorme projicerede skærme og tillader, at den virkelige verden genstande blandes med virtual reality-objekter. En enkelt bruger eller flere brugere kan nedsænkes i en huleinstallation, der har grafik i høj opløsning, der dækker væggene, loftet og gulvet. Holodeck, der er vist i tv -serien Star Trek: The Next Generation er et meget avanceret eksempel på denne type Immersion Virtual Reality Set.

Augmented Reality eller blandede reality-systemer kombinerer telepresens med virtual reality-sæt for at give brugerne en problemfri oplevelse af den computergenererede verden. Telepresence -indgangene erFusioneret med data genereret af computeren, og dette bruges i forskellige applikationer. Synspunktet for Arnold Schwarzeneggers karakter i filmen Terminator er et klassisk eksempel. Billedet set af brugeren er overlagt eller forstærket med datafeeds fra en computer på gennemsigtige skærme. Piloter kan for eksempel se kort og højdeinformation i deres augmented reality -hjelme.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?