Jaké jsou různé typy sad virtuální reality?
Soupravy virtuální reality jsou prostředkem, pomocí kterého se lidské bytosti pokoušejí vytvořit pocit přítomnosti ve virtuálním světě nebo ve skutečném světě na jiném místě. Liší se od sebe způsobem, jakým uživatel rozhraní s technologií. Systémy Window on World (Wow), smíšené reality a imerzní sady virtuální reality jsou tři široké kategorie sad virtuální reality. Video mapování a systémy založené na telepresenci jsou také různé typy sad virtuální reality.
Systémy Wow jsou také známé jako stolní virtuální realita a k zobrazení virtuálního světa používají monitory. Obrazovka je oknem do světa a návrháři se snaží, aby byla co nejrealističtější. Uživatelé mohou používat speciálně navržená vstupní zařízení pro interakci s virtuálním světem, který monitor počítače zobrazuje. Ivan Sutherland výrazně ovlivnil tuto oblast virtuální reality, když v roce 1965 publikoval novinu nazvanou „The Ultimate Display“. Variace na Wow přináší virtuálního herce, který uživatel ovládá v dvourozměrném světě, zvaném video mapování, a zdravotnickými profesionály. tento přístup použijte v aplikacích chirurgické simulace.
Jiný přístup, nazývaný telepresence, se pokouší propojit smysly uživatele se vzdálenými senzory na nástrojích nebo robotech. Dálkově ovládané drony, bezpilotní vzdušná vozidla a roboty jsou užitečné v různých oborech. Pátrací a záchranné operace, průzkumy hlubinného moře a lékařské operace jsou některá z míst, kde lidé používají tato zařízení k bezpečné interakci se skutečným světem. Některé systémy také obsahují haptické technologie, které umožňují uživateli cítit tlak a další pocity, které přicházejí velmi užitečné ve specifických aplikacích, jako je dálkově řízená robotická chirurgie.
Ponorné systémy jsou velmi zajímavé typy sad virtuální reality, kde je uživatel zcela ponořen do virtuálního světa. Sáhají od displejů namontovaných na hlavě až po instalace do jeskyní a liší se v tom, jak hluboce se snaží ponořit uživatele. Displeje namontované na hlavě mají uvázané nebo volně se pohybující přilby nebo obličejové masky, které přenášejí zvukové a video signály. Umožňují uživateli pohybovat se ve skutečném světě a mohou být velmi levné.
Na druhé straně jeskynní instalace se pokoušejí vytvořit pocit virtuálního světa v uzavřeném prostoru. Používají obrovské promítané displeje a umožňují smíchat objekty reálného světa s objekty virtuální reality. Jeden uživatel nebo více uživatelů může být ponořen do jeskynního zařízení, které má grafiku s vysokým rozlišením pokrývající stěny, strop a podlahu. Holodeck v televizním seriálu Star Trek: Nová generace je velmi pokročilým příkladem tohoto typu sady ponorných virtuálních realit.
Systémy s rozšířenou realitou nebo systémy se smíšenou realitou kombinují teleprezenci se sadami virtuální reality, což uživatelům poskytuje bezproblémový zážitek ze světa generovaného počítačem. Vstupy telepresence jsou sloučeny s daty generovanými počítačem, což je využíváno v různých aplikacích. Pohled na postavu Arnolda Schwarzeneggera ve filmu Terminátor je klasickým příkladem. Obraz, který vidí uživatel, se na průhledných displejích překrývá nebo rozšiřuje datovými kanály z počítače. Například piloti mohou vidět mapy a informace o nadmořské výšce v přilbách s rozšířenou realitou.