Jak wybrać najlepszy program do rysowania 3D?
Najlepszy program do rysowania trójwymiarowego (3D) jest ostatecznie programem, który wytworzy rodzaj danych wyjściowych potrzebny do określonego celu. Ogólnie rzecz biorąc, funkcje dowolnego programu do rysowania 3D można podzielić na te, które dotyczą modelowania i te, które dotyczą renderowania. W przypadku podstawowego rysunku 3D programy, które działają tylko z prymitywami geometrycznymi, takimi jak kostki, kule i tekst, mogą być przydatne, ponieważ nie mają ogromnego zestawu narzędzi, które mogą być bardziej mylące niż przydatne. Alternatywnie, w aplikacjach takich jak modelowanie postaci i generowanie terenu, program do rysowania 3D, który zawiera zaawansowane narzędzia do manipulacji siatką i funkcje, takie jak toczenie nierównomiernych relacyjnych splajnów B (NURBS), może sprawić, że gotowe modele będą wyglądać bardziej płynnie i dynamicznie. Po zakończeniu modelu należy wziąć pod uwagę zdolność programu do rysowania 3D do renderowania modelu, jako obrazu statycznego lub animacji, ponieważ funkcje w tym obszarze między programami mogą się znacznie różnić.
Jednym z najważniejszych aspektów wyboru programu do rysowania 3D jest złożoność interfejsu do modelowania. Większość programów zapewnia podstawowe narzędzia do modelowania oraz wstępnie wygenerowane operacje podstawowe, czcionki i materiały. W przypadku bardziej złożonych kształtów, które mogą wymagać konstruowania wielokąta po wielokącie z pojedynczymi trójkątami, niezbędny jest program do modelowania, który obsługuje edycję siatki. Ponadto w przypadku animacji kilka bardziej zaawansowanych programów 3D pozwala na ważenie wierzchołków i systemy szkieletów, dzięki czemu modele można manewrować i animować w spójny i realistyczny sposób. Formaty plików obsługiwane w programie do rysowania powinny być kompatybilne z dowolnymi używanymi programami zewnętrznymi, ponieważ próba konwersji sceny lub modelu 3D między wieloma dostępnymi formatami może być frustrująca.
Po zakończeniu model może wymagać renderowania, aby utworzyć końcowy obraz lub animację. Niektóre programy zapewniają zintegrowany mechanizm renderujący, podczas gdy inne mają określone metody korzystania z zewnętrznego mechanizmu renderującego lub eksportowania plików do osobnego formatu plików renderowania. Jeśli program do rysowania 3D korzysta z wewnętrznego silnika renderującego i nie zapewnia sposobu na określenie zewnętrznego mechanizmu renderującego, należy dokładnie ocenić jakość wewnętrznego mechanizmu renderującego, aby upewnić się, że może on tworzyć użyteczne obrazy i dobrze zarządza teksturami.
W zależności od zakresu projektu, który ma zostać utworzony w programie do rysowania 3D, należy zbadać ograniczenia programu. Z różnych powodów niektóre programy do rysowania 3D mają ograniczenia dotyczące liczby wierzchołków, wielokątów, a nawet obiektów, które mogą być zawarte w scenie. W małej scenie może to nie stanowić problemu. W przypadku większej sceny może to jednak prowadzić do obniżenia jakości lub niemożności stworzenia sceny zgodnie z przewidywaniami.