Jak wybrać najlepszy program rysowania 3D?
Najlepszy trójwymiarowy (3D) program rysunkowy ostatecznie jest taki, który wytworzy rodzaj wyjścia potrzebnego do określonego celu. Ogólnie rzecz biorąc, cechy dowolnego programu rysowania 3D można podzielić na te, które odnoszą się do modelowania i tych, które odnoszą się do renderowania. Do podstawowego rysunku 3D programy, które działają tylko z geometrycznymi prymitywami, takimi jak kostki, kule i tekst, mogą być przydatne, ponieważ nie mają ogromnego banku narzędzi, które mogą być bardziej mylące niż przydatne. Alternatywnie, w przypadku aplikacji, takich jak modelowanie znaków i generowanie terenu, program rysowania 3D, który obejmuje zaawansowane narzędzia i funkcje manipulacji siatki, takie jak nierównomierne relacyjne b-splajny B (NURBS), może sprawić, że gotowe modele wyglądają na bardziej płynne i dynamiczne. Po zakończeniu modelu, zdolność programu rysowania 3D do renderowania modelu, jako obraz statyczny, albo jako animacja, należy wziąć pod uwagę, ponieważ funkcjonalność w tym obszarze z jednego programu do następnego może się znacznie różnić.
Jednym z najważniejszych aspektów wyboru programu rysowania 3D jest złożoność interfejsu modelowania. Większość programów zapewnia podstawowe narzędzia do modelowania i wstępnie generowane prymitywy, czcionki i materiały. W przypadku bardziej złożonych kształtów, które mogą wymagać konstruowania wielokąta przez wielokąt z poszczególnymi trójkątami, niezbędny jest program modelowania obsługi edycji siatki. Ponadto, dla animacji, kilka bardziej zaawansowanych programów 3D pozwala na ważenie wierzchołków i systemów szkieletów, dzięki czemu modele można manewrować i animować w konsekwentny i realistyczny sposób. Formaty plików obsługiwane w programie rysowania powinny być kompatybilne z używanymi programami zewnętrznymi, ponieważ próba przekonwertowania sceny 3D lub modelu między wieloma dostępnymi formatami może być frustrujące.
Po zakończeniu modelu może być konieczne renderowane, aby utworzyć ostateczny obraz lub animację. Niektóre programy zapewniają INTEGRATED RENDERER, podczas gdy inne mają określone metody korzystania z zewnętrznego renderera lub eksportowania plików do oddzielnego formatu plików renderowania. Jeśli program rysowania 3D używa wewnętrznego silnika renderowania i nie zapewnia sposobu na określenie zewnętrznego renderera, wówczas jakość wewnętrznego renderera należy dokładnie ocenić, aby upewnić się, że może tworzyć użyteczne obrazy i że dobrze zarządza teksturami.
W zależności od zakresu projektu, który ma zostać utworzony w programie rysowania 3D, należy zbadać ograniczenia programu. Z różnych powodów niektóre programy rysowania 3D mają ograniczenia liczby wierzchołków, wielokątów, a nawet obiektów, które mogą być zawarte w scenie. W małej scenie może to nie być problem. Jednak z większą sceną może to prowadzić do zmniejszenia jakości lub niemożności stworzenia sceny, jak się jej wyobraża.