Co dělá herní umělec?

6 Například někdo, kdo pracuje na předprodukci pro hru, obvykle vytváří koncepční umění pro různá místa, postavy a předměty nalezené v herním světě. Produkční umělec, na druhé straně, obvykle vytváří umělecká aktiva pro použití v samotné hře, která přímo vidí hráči hry. Aktiva, která se však provádějí, však často vytvářejí mnoho různých umělců a kterýkoli jeden umělec herního umělce obvykle vytvoří pouze určitý aspekt této práce. Skutečná práce provedená takovým umělcem se může lišit docela široce, v závislosti na povaze práce, kterou dělá. Herní umělec obvykle pracuje na předvýrobě nebo produkci hry, i když mohlVytvářejte také marketingové umělecké dílo, které se nepoužívá v samotné hře.

Předprodukční kresba pro hru je obvykle vytvářeno umělcem her, který se specializuje na vytváření koncepčního umění. Umělec bude obvykle pracovat s řadou různých médií na vytváření obrázků, které představují místa, postavy, rekvizity a cokoli jiného, ​​co bude ve hře vizuálně viděno. Spisovatelé a vedoucí návrháři mohou přijít se základními nápady, jak může vypadat postava nebo umístění, ale koncepční umělec vytvoří vizuální zobrazení takových věcí. To může často zahrnovat spravedlivé množství revize, protože myšlenky jsou odmítnuty nebo zdokonaleny k konečnému produktu.

Produkční kresba je pak obvykle vytvářena řadou různých umělců, kteří se specializují na různé aspekty herního umění. Například jeden umělec hry se může zaměřit na modelování a použít trojrozměrný počítačový grafický software k vytvoření CharaCTER, prostředí, rekvizity, zbraně, stvoření a všechno ostatní ve hře pomocí polygonů a různých tvarů. Tyto modely pak budou mít pro ně vytvořené textury, obvykle jiným herním umělcem, který se zaměřuje na vytváření povrchů, které odpovídají estetice hry nebo jsou co nejrealističtější.

Další herní umělec by pak mohl pracovat na animaci různých modelů, které byly vytvořeny, jako je například výroba postav a vývoj animační sekvence pro to, jak zbraň vypadá, když vystřelí kulku a rozptýlí utracenou kazetu. Ostatní umělci pak přidají osvětlení a vytvoří speciální efekty, jako jsou zářící světla, jiskry a velké výbuchy; Každý vizuální aspekt hry je často vytvářen týmem umělců. Hudba a zvukové efekty uvedené ve hře jsou také vytvářeny umělci a zvukovými inženýry. Nakonec umělec obvykle vytvoří pro hru balení nebo merchandising, i když to může místo toho obsahovat koncepční umění nebo grafiku.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?