Co dělá umělec hry?
Povinnosti herního umělce se budou lišit v závislosti na tom, na které části herní produkce umělec pracuje a na konkrétním médiu nebo aspektu herního umění, na které se specializuje na tvorbu. Například někdo, kdo pracuje na předprodukci hry, obvykle vytvoří konceptuální umění pro různá místa, postavy a předměty nalezené ve hře. Produkční umělec na druhé straně obvykle vytváří umělecké prostředky pro použití v samotné hře, které jsou přímo vidět hráči hry. Majetek, který však tvoří, je často tvořen mnoha různými umělci a každý umělec hry obvykle vytvoří pouze určitý aspekt takové práce.
Umělec hry je obvykle někdo, kdo pracuje v průmyslu videoher a při práci na hrách vytváří různé umělecká díla. Skutečná práce takového umělce se může značně lišit v závislosti na povaze práce, kterou vykonává. Umělec hry obvykle pracuje na pre-produkci nebo výrobě hry, i když on může také vytvořit marketingové kresby, které se nepoužívají v samotné hře.
Předprodukční kresbu pro hru obvykle vytváří umělec hry, který se specializuje na vytváření konceptu umění. Umělec obvykle pracuje s řadou různých médií, aby vytvořil obrázky představující umístění, postavy, rekvizity a cokoli jiného, co bude ve hře vidět vizuálně. Spisovatelé a vedoucí návrháři mohou přijít se základními nápady, jak může postava nebo umístění vypadat, ale umělec konceptu vytvoří vizuální zobrazení takových věcí. To může často zahrnovat značné množství revizí, protože nápady jsou odmítnuty nebo vylepšeny směrem ke konečnému produktu.
Produkční umělecké dílo potom obvykle tvoří řada různých umělců, kteří se specializují na různé aspekty herního umění. Jeden umělec hry se například může zaměřit na modelování a pomocí trojrozměrného počítačového grafického softwaru stavět postavy, prostředí, rekvizity, zbraně, stvoření a všechno ostatní ve hře pomocí polygonů a různých tvarů. Tyto modely pak budou mít vytvořené textury pro ně, obvykle jiným herním umělcem, který se zaměřuje na vytváření povrchů, které odpovídají estetice hry nebo jsou co nejrealističtější.
Jiný herní umělec by pak mohl pracovat na animaci různých vytvořených modelů, jako je to, že postavy chodí a vyvíjí animační sekvenci toho, jak zbraň vypadá, když vystřelí kulku a rozptýlí vyčerpanou kazetu. Ostatní umělci pak přidají osvětlení a vytvoří speciální efekty, jako jsou zářící světla, jiskry a velké exploze; každý vizuální aspekt hry je často vytvořen týmem umělců. Hudební a zvukové efekty obsažené ve hře jsou také vytvářeny umělci a zvukovými inženýry. Nakonec umělec obvykle vytvoří pro hru obrázky z balení nebo merchandisingu, i když to může místo toho představovat koncepční umění nebo grafiku.