Cosa fa un artista di gioco?

I doveri di un artista di gioco varieranno a seconda della parte della produzione di gioco su cui un artista lavora e del particolare mezzo o aspetto dell'arte del gioco che è specializzato nella creazione. Qualcuno che lavora in pre-produzione per un gioco, ad esempio, creerà in genere concept art per vari luoghi, personaggi e oggetti trovati nel mondo del gioco. Un artista di produzione, d'altra parte, di solito crea risorse artistiche per l'uso all'interno del gioco stesso, che sono direttamente visti dai giocatori del gioco. Le risorse realizzate, tuttavia, sono spesso realizzate da molti artisti diversi e qualsiasi artista di un gioco di solito creerà solo un certo aspetto di tale lavoro.

Un artista di gioco è in genere qualcuno che lavora nel settore dei videogiochi e crea varie opere d'arte mentre lavora su giochi. L'opera reale svolta da un tale artista può variare abbastanza, a seconda della natura del lavoro che fa. Un artista di gioco di solito lavora sulla pre-produzione o sulla produzione di un gioco, anche se potrebbeCrea anche opere d'arte di marketing che non vengono utilizzate all'interno del gioco stesso.

L'opera d'arte di pre-produzione per un gioco è in genere creata da un artista di gioco specializzato nella creazione di concept art. L'artista di solito lavorerà con diversi mezzi per creare immagini che rappresentano posizioni, personaggi, oggetti di scena e qualsiasi altra cosa che verrà vista visivamente all'interno del gioco. Scrittori e lead designer possono elaborare idee di base su come potrebbe apparire un personaggio o una posizione, ma un concept artist creerà rappresentazioni visive di tali cose. Ciò può spesso comportare una buona dose di revisione poiché le idee vengono respinte o perfezionate verso un prodotto finale.

Le opere d'arte di produzione vengono quindi generalmente create da numerosi artisti diversi che si specializzano in diversi aspetti dell'arte del gioco. Un artista di gioco potrebbe concentrarsi sulla modellazione, ad esempio, e utilizzare il software di computer grafica tridimensionale per creare CharaCters, ambienti, oggetti di scena, armi, creature e tutto il resto del gioco usando poligoni e varie forme. Questi modelli avranno quindi trame create per loro, di solito da un altro artista di gioco che si concentra sulla creazione di superfici che corrispondono all'estetica del gioco o sono il più realistiche possibile.

Un altro artista di gioco potrebbe quindi lavorare per animare i vari modelli che sono stati creati, come fare i personaggi a camminare e sviluppare una sequenza di animazione per come appare una pistola mentre spara un proiettile e dissipa una cartuccia esaurita. Altri artisti aggiungeranno quindi illuminazione e creeranno effetti speciali come luci luminose, scintille e grandi esplosioni; Ogni aspetto visivo di un gioco è spesso creato da una squadra di artisti. Gli effetti della musica e del suono presenti in un gioco sono creati anche da artisti e ingegneri del suono. Infine, un artista di solito creerà le immagini di imballaggio o merchandising per un gioco, anche se questo può invece presentare concept art o grafica del gioco.

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