Co robi twórca gier?
Obowiązki twórcy gry będą się różnić w zależności od tego, nad którą częścią gry pracuje dany artysta oraz od określonego medium lub aspektu sztuki gry, w których specjalizuje się. Na przykład ktoś, kto pracuje nad przygotowaniem do gry, zazwyczaj tworzy grafiki koncepcyjne dla różnych lokalizacji, postaci i przedmiotów znalezionych w świecie gry. Z drugiej strony artysta-twórca zazwyczaj tworzy zasoby sztuki do wykorzystania w samej grze, które są bezpośrednio widoczne dla graczy w grze. Zasoby, które powstają, są jednak często tworzone przez wielu różnych artystów i każdy twórca gry zazwyczaj tworzy tylko pewien aspekt takiej pracy.
Twórca gier to zazwyczaj ktoś, kto pracuje w branży gier wideo i tworzy różne dzieła sztuki podczas pracy nad grami. Rzeczywista praca wykonana przez takiego artystę może się znacznie różnić, w zależności od charakteru pracy, którą wykonuje. Artysta gier zazwyczaj pracuje nad przygotowaniem lub produkcją gry, chociaż może także tworzyć grafiki marketingowe, które nie są wykorzystywane w samej grze.
Przedprodukcyjne grafiki do gry są zazwyczaj tworzone przez twórców gier, którzy specjalizują się w tworzeniu grafiki koncepcyjnej. Artysta zwykle pracuje z wieloma różnymi mediami, aby tworzyć obrazy reprezentujące lokalizacje, postacie, rekwizyty i wszystko inne, co będzie widoczne wizualnie w grze. Pisarze i główni projektanci mogą wymyślić podstawowe pomysły dotyczące wyglądu postaci lub lokalizacji, ale artysta koncepcyjny stworzy wizualne przedstawienie takich rzeczy. Może to często wymagać sporo zmian, ponieważ pomysły są odrzucane lub dopracowywane w kierunku produktu końcowego.
Grafika produkcyjna jest zwykle tworzona przez wielu różnych artystów, z których każdy specjalizuje się w różnych aspektach sztuki gry. Jeden z twórców gier może na przykład skupić się na modelowaniu i używać trójwymiarowego oprogramowania do grafiki komputerowej do budowania postaci, środowisk, rekwizytów, broni, stworzeń i wszystkiego innego w grze przy użyciu wielokątów i różnych kształtów. Modele te będą następnie tworzone dla nich tekstury, zwykle przez innego twórcę gry, który koncentruje się na tworzeniu powierzchni, które pasują do estetyki gry lub są tak realistyczne, jak to możliwe.
Inny twórca gier może następnie pracować nad animacją różnych stworzonych modeli, na przykład zmuszać bohaterów do chodzenia i opracowywać sekwencję animacji, w której wygląda, jak broń wystrzeliwuje pocisk i rozrzuca zużytą kasetę. Inni artyści dodadzą wtedy oświetlenie i stworzą efekty specjalne, takie jak świecące światła, iskry i duże wybuchy; każdy aspekt wizualny gry jest często tworzony przez zespół artystów. Muzyka i efekty dźwiękowe zawarte w grze są tworzone przez artystów i inżynierów dźwięku. Wreszcie, artysta zazwyczaj tworzy opakowania lub obrazy reklamowe do gry, choć zamiast tego może zawierać grafikę koncepcyjną lub grafikę z gry.